GTA 3 PS2 首秀與 Xbox 發布相關

作者 : Noah Jan 01,2025

前索尼歐洲CEO透露,索尼在Xbox發布前就獲得了Rockstar Games旗下GTA系列遊戲在PS2平台的獨佔權。本文將深入探討索尼這項策略背後的原因,以及它如何推動PS2銷售和普及度。

索尼為PS2簽署了特殊協議

GTA獨佔權的成功押注

GTA 3的PS2獨佔權直接源於Xbox的發布前索尼電腦娛樂歐洲CEO克里斯·迪林(Chris Deering)在去年十月倫敦EGX遊戲展期間接受GamesIndustry.biz採訪時透露,他們之所以爭取GTA在PS2上的獨佔權,是因為初代Xbox遊戲機的發表。

由於2001年即將發布的Xbox遊戲機,索尼與多家第三方開發商和發行商簽訂了一項特殊協議,使其遊戲在兩年內成為PS2獨佔遊戲。 Take-Two Interactive(Rockstar Games的母公司)接受了他們的提議,隨後將三款GTA遊戲作為PS2獨佔遊戲發行。根據這項協議,他們發行了PS2平台上的《俠盜獵車手3》、《罪惡都市》和《聖安地列斯》。

迪林回憶起當時他們的擔憂,因為微軟也可能向發行商和開發人員提供獨佔協議,以壯大Xbox的遊戲陣容。 「當我們看到Xbox即將發佈時,我們很擔心,」迪林解釋道。那時,索尼與一些發行商和開發商接洽,尋求獨佔協議。

的PS2獨佔權直接源於Xbox的發布" />儘管《俠盜獵車手1》和《俠盜獵車手2》取得了巨大的成功,但迪林最初表示懷疑,因為“還不清楚《俠盜獵車手3》會像後來那樣成功,因為它以前是一款俯視角遊戲。 「然而,他們的商業策略獲得了成功,並幫助PS2確立了其有史以來最暢銷視頻遊戲機的傳奇地位。GTA 3
</p>「這對我們來說非常幸運。實際上對他們來說也很幸運,因為他們獲得了特許權使用費的折扣,」迪林說。 「在擁有平台的行業中,這些交易並不少見。包括今天的社交媒體等。」<p>
</p>Rockstar Games向3D環境的飛躍<h3>
</h3><p>的PS2獨佔權直接源自於Xbox的發布《俠盜獵車手3》是第一款採用3D環境的GTA遊戲,摒棄了《俠盜獵車手1》和《俠盜獵車手2 》的俯視角。 GTA 3根據2021年11月GamesIndustry.biz的採訪,Rockstar聯合創始人傑米·金(Jaime King)透露,該公司只是在等待合適的技術來實現向3D的轉變。 「從故事敘述的角度來看,我們知道,如果你能真正走下街道進入3D世界,它會更有沉浸感,」他說。 </p><p>隨著PS2的發布,Rockstar Games終於找到了一款能夠實現其對未來GTA遊戲願景的設備。從那時起,GTA後續作品都遵循了相同的模式,擁有新的故事、機製和圖形增強。盡管PS2存在局限性,但為該遊戲機發行的三款GTA遊戲都位列該遊戲機最暢銷遊戲的前五名。</p>
<h3>為什麼Rockstar Games對GTA 6保持沉默?</h3>
<iframe allowfullscreen=展望備受期待的《俠盜獵車手6》,前Rockstar Games開發者邁克·約克(Mike York)在12月5日在其YouTube頻道上透露,該公司對這款遊戲的沉默是一種巧妙的營銷策略。

盡管Rockstar的沉默可能會因為發布GTA 6預告片的時間過長而降低熱度,但York斷言,這“在某種意義上是一種非常酷的策略”。他認為,隱瞞一些關於遊戲的信息會產生興奮感,因為GTA粉絲們渴望猜測其細節。這在Rockstar Games沒有做任何特別的事情的情況下,自然地提升了熱度。

GTA 3的PS2独占权直接源于Xbox的发布另一方麵,York回憶了他與團隊的經曆,並提到他們喜歡粉絲理論,因為他們試圖在遊戲預告片中發現隱藏的細節。一個著名的例子是奇利亞德山之謎,在GTA V受歡迎的山脈旁的牆上出現了神秘的符號。盡管一些理論沒有得到解答,但York提到,“那裏的所有開發者都對此很著迷,相信我。”

雖然《俠盜獵車手6》仍然籠罩在神秘之中,隻有一段預告片發布,但粉絲們可以放心的是,Rockstar Games的開發者們正在享受他們的理論。更重要的是,對這款遊戲的猜測使GTA社區保持活躍和參與。