GTA 3 PS2 데뷔가 Xbox 출시와 연결됨

작가 : Noah Jan 01,2025

Sony Europe의 전 CEO는 Sony가 Xbox 출시 이전에 PS2 플랫폼에서 Rockstar Games의 GTA 시리즈 게임에 대한 독점권을 획득했다고 밝혔습니다. 이 기사에서는 Sony의 전략 이면에 있는 이유와 이것이 PS2 판매 및 인기를 어떻게 촉진할 수 있는지 살펴보겠습니다.

소니, PS2와 특별 계약 체결

GTA 독점권에 대한 성공적인 베팅

GTA 3PS2 독점권은 Xbox 출시에서 직접적으로 유래합니다.의 출시 때문이었습니다.

2001년 Xbox 게임 콘솔 출시를 앞두고 Sony는 여러 제3자 개발자 및 퍼블리셔와 특별 계약을 체결하여 2년 내에 PS2용 게임을 독점 출시했습니다. Take-Two Interactive(Rockstar Games의 모회사)는 그들의 제안을 수락하고 이후 3개의 GTA 게임을 PS2 독점 게임으로 출시했습니다. 이 계약에 따라 그들은 PS2 플랫폼으로 "Grand Theft Auto 3", "Vice City", "San Andreas"를 출시했습니다.

Deering은 Microsoft가 Xbox 게임 라인업을 확장하기 위해 게시자와 개발자에게 독점 계약을 제공할 수도 있기 때문에 당시 우려했던 점을 회상했습니다. Dearing은 "Xbox가 곧 출시될 예정이라는 것을 알았을 때 걱정이 되었습니다."라고 설명했습니다. 당시 Sony는 독점 계약을 모색하는 여러 출판사와 개발자에게 접근했습니다.

GTA 3PS2 독점성은 Xbox 출시에서 직접적으로 유래합니다.GTA 1과 GTA 2의 엄청난 성공에도 불구하고 Deering은 처음에는 회의적이었습니다. "아직 GTA III가 그런 수준에 도달하지 못했기 때문입니다. 이전에는 하향식 게임이었기 때문에 성공했습니다. "그러나 그들의 사업 전략은 성공적이었고 PS2가 역사상 가장 많이 팔린 비디오 게임 콘솔이라는 전설적인 지위를 확립하는 데 도움이 되었습니다.

"우리에게는 매우 행운입니다. 로열티 할인을 받기 때문에 실제로 그들에게는 행운입니다."라고 Deering은 말했습니다. "이러한 거래는 플랫폼이 있는 산업에서 드문 일이 아닙니다. 여기에는 오늘날의 소셜 미디어 등이 포함됩니다."

락스타게임즈의 3D 환경 도약

GTA 3PS2 독점권은 Xbox 출시에서 직접적으로 유래합니다.Grand Theft Auto 3는 Grand Theft Auto 1과 2의 하향식 관점을 버리고 3D 환경을 사용하는 최초의 GTA 게임입니다. 그렇게 함으로써 , Grand Theft Auto III는 오픈 월드 환경을 재정의하여 리버티 시티를 사이드 퀘스트와 기타 활동으로 가득한 거대한 대도시로 만들었습니다.

2021년 11월 GamesIndustry.biz와의 인터뷰에 따르면 Rockstar 공동 창립자 Jaime King은 회사가 3D로 전환하는 데 적합한 기술을 기다리고 있다고 밝혔습니다. "스토리텔링의 관점에서 우리는 실제로 거리를 벗어나 3D 세계로 들어갈 수 있다면 몰입도가 더 높아질 것이라는 것을 알고 있었습니다."라고 그는 말했습니다.

PS2 출시와 함께 Rockstar Games는 마침내 미래 GTA 게임에 대한 비전을 실현할 수 있는 장치를 찾았습니다. 그 이후로 후속 GTA 타이틀은 새로운 스토리, 메커니즘, 그래픽 향상 등 동일한 패턴을 따랐습니다. PS2의 한계에도 불구하고 콘솔용으로 출시된 3개의 GTA 게임은 모두 콘솔용 베스트셀러 상위 5개 게임에 포함되었습니다.

GTA 6에서 Rockstar Games가 침묵하는 이유는 무엇입니까?

많은 기대를 모으고 있는 Grand Theft Auto 6를 앞두고 전 Rockstar Games 개발자 Mike York은 12월 5일 자신의 YouTube 채널을 통해 게임에 대한 회사의 침묵을 공개한 영리한 마케팅 전략입니다.

GTA 6 예고편 공개가 오랫동안 지연되면서 Rockstar의 침묵이 열기를 식힐 수도 있지만 York은 "어떤 의미에서 정말 멋진 전략"이라고 주장합니다. 그는 GTA 팬들이 게임의 세부 사항을 추측하고 싶어하기 때문에 게임에 대한 일부 정보를 공개하지 않으면 흥미를 유발할 것이라고 믿습니다. 이는 Rockstar Games가 특별한 조치를 취하지 않고도 자연스럽게 인기를 높였습니다.

GTA 3的PS2独占权直接源于Xbox的发布 반면에 York은 팀에서의 경험을 회상하며 게임 플레이 예고편에서 숨겨진 세부 사항을 찾으려고 노력하면서 팬 이론을 좋아한다고 언급했습니다. 유명한 예 중 하나는 GTA V에서 인기 있는 산 옆 벽에 신비한 기호가 나타나는 칠리아드 산의 미스터리입니다. 일부 이론은 여전히 ​​답이 없지만 York은 "모든 개발자가 이것에 집착하고 있습니다. 저를 믿으세요."라고 말했습니다.

Grand Theft Auto 6는 아직 미스터리에 싸여 있지만 예고편만 공개되어 팬들은 Rockstar Games의 개발자들이 자신들의 이론을 재미있게 다루고 있다는 사실을 확신할 수 있습니다. 게다가 게임에 대한 추측으로 인해 GTA 커뮤니티가 활발하게 활동하고 참여하게 되었습니다.