EA ปฏิเสธข้อเสนอ Create Dead Space 4
Glen Schofield ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ DanAllenGaming เปิดเผยความพยายามของเขาในการรื้อฟื้นแฟรนไชส์ Dead Space ร่วมกับทีมพัฒนาดั้งเดิม อย่างไรก็ตาม EA ยกเลิกข้อเสนอดังกล่าว โดยอ้างถึงลำดับความสำคัญและความซับซ้อนของอุตสาหกรรมในปัจจุบัน
ในขณะที่ Schofield ยังคงปิดปากเกี่ยวกับข้อมูลเฉพาะของแนวคิด Dead Space 4 เขาได้แสดงความพร้อมที่จะของทีมในการทบทวนโปรเจ็กต์นี้อีกครั้ง หาก EA พิจารณาอีกครั้ง Dead Space 3 ปิดท้ายด้วยคำถามที่ยังไม่มีคำตอบมากมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับชะตากรรมของ Isaac Clarke ซึ่งเป็นเรื่องราวที่สุกงอมสำหรับภาคต่อ หลังจากออกจาก EA แล้ว Schofield ก็เป็นหัวหอกใน The Callisto Protocol ซึ่งเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ Dead Space แม้ว่าจะไม่ได้จำลองความสำเร็จของ Dead Space แต่ก็สร้างรากฐานสำหรับภาคต่อที่มีศักยภาพ
Dead Space มีศูนย์กลางอยู่ที่ Isaac Clarke วิศวกรที่ติดอยู่บนเรือ Ishimura ซึ่งเป็นเรือขุดแร่ที่ถูกทิ้งร้าง ลูกเรือของอิชิมูระซึ่งมีส่วนร่วมในภารกิจลับ ได้รับการเปลี่ยนแปลงอันน่าสยดสยองให้กลายเป็นสิ่งมีชีวิตที่ชั่วร้ายหลังจากได้รับสัญญาณลึกลับจากจักรวาล ไอแซคต้องโดดเดี่ยวในสุญญากาศแห่งอวกาศ เผชิญหน้ากับความน่าสะพรึงกลัวบนเรืออิชิมูระ และไขปริศนาเบื้องหลังชะตากรรมอันน่าสยดสยองของลูกเรือ
Dead Space ดั้งเดิมถือเป็นผลงานที่โดดเด่นในประเภทสยองขวัญอวกาศ โดยได้รับแรงบันดาลใจที่ชัดเจนจาก Cinematic คลาสสิก เช่น "Alien" ของ Ridley Scott และ "The Thing" ของ John Carpenter เราขอแนะนำให้คุณสัมผัสประสบการณ์เกมแรก แม้ว่าภาคต่อจะมีฉากแอ็กชั่นบุคคลที่สามที่น่าดึงดูด แต่องค์ประกอบสยองขวัญอันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ก็ลดน้อยลงอย่างเห็นได้ชัด



