EA heeft een voorstel voor Create Dead Space 4 afgewezen
Glen Schofield onthulde in een recent interview met DanAllenGaming zijn poging om de Dead Space-franchise nieuw leven in te blazen met het oorspronkelijke ontwikkelingsteam. EA verwierp het voorstel echter, daarbij verwijzend naar de huidige prioriteiten en complexiteiten van de sector.
Hoewel Schofield zijn lippen op elkaar hield over de details van het Dead Space 4-concept, gaf hij aan dat zijn team bereid was het project opnieuw te bekijken als EA het zou heroverwegen. Dead Space 3 eindigde met talloze onbeantwoorde vragen, vooral over het lot van Isaac Clarke, een verhaallijn die rijp is voor vervolg. Na zijn vertrek bij EA leidde Schofield het Callisto Protocol, een spirituele opvolger van Dead Space. Hoewel het succes van Dead Space niet werd herhaald, legde het wel een basis voor een mogelijk vervolg.
Dead Space draait om Isaac Clarke, een ingenieur die is gestrand aan boord van de Ishimura, een verlaten mijnschip. De bemanning van de Ishimura, bezig met een clandestiene missie, onderging een gruwelijke transformatie in monsterlijke wezens na blootstelling aan een mysterieus kosmisch signaal. Geïsoleerd in het vacuüm van de ruimte moet Isaac de verschrikkingen aan boord van de Ishimura onder ogen zien en het mysterie achter het gruwelijke lot van de bemanning ontrafelen.
De originele Dead Space geldt als een baanbrekend werk in het space-horror-genre en is duidelijk geïnspireerd op Cinematic klassiekers als Ridley Scott's 'Alien' en John Carpenters 'The Thing'. We raden je ten zeerste aan om de eerste game te ervaren; Hoewel de vervolgfilms boeiende third-person-actie bieden, hebben ze met name de kenmerkende horrorelementen van de serie verminderd.



