EA lehnte einen Vorschlag zu Create Dead Space 4 ab
Glen Schofield enthüllte kürzlich in einem Interview mit DanAllenGaming seinen Versuch, das Dead Space-Franchise mit dem ursprünglichen Entwicklerteam wiederzubeleben. EA lehnte den Vorschlag jedoch unter Berufung auf aktuelle Branchenprioritäten und Komplexitäten ab.
Während Schofield über die Einzelheiten des Dead Space 4-Konzepts Stillschweigen bewahrte, brachte er die Bereitschaft seines Teams zum Ausdruck, das Projekt erneut zu prüfen, sollte EA es sich noch einmal überlegen. „Dead Space 3“ endete mit zahlreichen unbeantworteten Fragen, insbesondere zum Schicksal von Isaac Clarke, ein Erzählstrang, der nur darauf wartete, fortgesetzt zu werden. Nachdem er EA verlassen hatte, leitete Schofield das Callisto Protocol, einen spirituellen Nachfolger von Dead Space. Obwohl es den Erfolg von „Dead Space“ nicht wiederholte, legte es doch den Grundstein für eine mögliche Fortsetzung.
Dead Space dreht sich um Isaac Clarke, einen Ingenieur, der an Bord der Ishimura, einem verlassenen Bergbauschiff, gestrandet ist. Die Besatzung der Ishimura erlebte im Rahmen einer geheimen Mission eine schreckliche Verwandlung in monströse Wesen, nachdem sie einem mysteriösen kosmischen Signal ausgesetzt war. Isoliert im Vakuum des Weltraums muss sich Isaac den Schrecken an Bord der Ishimura stellen und das Geheimnis hinter dem grausamen Schicksal der Besatzung lüften.
Das Original von Dead Space gilt als bahnbrechendes Werk im Space-Horror-Genre und lässt sich deutlich von Cinematic Klassikern wie Ridley Scotts „Alien“ und John Carpenters „The Thing“ inspirieren. Wir empfehlen dringend, das erste Spiel auszuprobieren; Während die Fortsetzungen fesselnde Third-Person-Action bieten, haben sie die charakteristischen Horrorelemente der Serie deutlich abgeschwächt.




