EA отклонила предложение по Create Dead Space 4
Глен Шофилд в недавнем интервью DanAllenGaming рассказал о своей попытке возродить франшизу Dead Space с оригинальной командой разработчиков. Однако EA отклонила это предложение, сославшись на текущие приоритеты и сложности отрасли.
Хотя Шофилд хранил молчание о специфике концепции Dead Space 4, он выразил готовность своей команды вернуться к проекту, если EA пересмотрит свое решение. Dead Space 3 завершился множеством вопросов без ответов, особенно относительно судьбы Исаака Кларка, сюжетной линии, созревшей для продолжения. После ухода из EA Шофилд возглавил The Callisto Protocol, духовного преемника Dead Space. Хотя он и не повторил успех Dead Space, он заложил основу для потенциального продолжения.
В центре событий Dead Space — Исаак Кларк, инженер, оказавшийся на борту «Ишимуры», заброшенного шахтерского судна. Экипаж «Ишимуры», выполнявший тайную миссию, подвергся ужасающему превращению в чудовищных существ после воздействия таинственного космического сигнала. Изолированный в космическом вакууме, Исаак должен противостоять ужасам на борту «Ишимуры» и разгадать тайну ужасной судьбы экипажа.
Оригинальный Dead Space представляет собой плодотворную работу в жанре космического ужаса, черпающую явное вдохновение из классических произведений Cinematic, таких как «Чужой» Ридли Скотта и «Нечто» Джона Карпентера. Мы настоятельно рекомендуем испытать первую игру; хотя сиквелы предлагают захватывающий экшен от третьего лица, они заметно уменьшили характерные элементы ужасов сериала.



