ความเกลียดชัง Denuvo DRM นั้นมาจากนักเล่นเกม“ พิษ”
ซอฟต์แวร์ต่อต้านการละเมิดลิขสิทธิ์ของ Denuvo เผชิญกับ Backlash Gamer: A Defense and A Discord
Andreas Ullmann ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ของ Denuvo เพิ่งปกป้องเทคโนโลยีต่อต้านการละเมิดลิขสิทธิ์ของ บริษัท จากการวิจารณ์อย่างต่อเนื่องจากชุมชนเกม เขาโดดเด่นในการตอบสนองของนักเล่นเกมว่า "เป็นพิษมาก" ซึ่งเป็นผลมาจากข้อเสนอแนะเชิงลบโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับปัญหาด้านประสิทธิภาพการให้ข้อมูลที่ผิดและการยืนยันอคติ
DRM ต่อต้านการดัดแปลงของ Denuvo ถูกใช้อย่างกว้างขวางโดยสำนักพิมพ์รายใหญ่เพื่อปกป้องเกมของพวกเขาจากการละเมิดลิขสิทธิ์ด้วยชื่อล่าสุดเช่น Final Fantasy 16 โดยใช้เทคโนโลยี อย่างไรก็ตามนักเล่นเกมมักอ้างว่า Denuvo ส่งผลกระทบในทางลบต่อประสิทธิภาพการทำงานมักจะอ้างถึงหลักฐานเล็ก ๆ น้อย ๆ หรือมาตรฐานที่ไม่ผ่านการตรวจสอบ Ullmann ตอบโต้การอ้างสิทธิ์เหล่านี้โดยระบุว่าเวอร์ชันที่แตกซึ่งห่างไกลจากการเร็วขึ้นจริง ๆ แล้วมีรหัสเพิ่มเติมที่ทำงานอยู่ด้านบนของ Denuvo ซึ่งนำไปสู่ประสิทธิภาพที่ลดลง
ในขณะที่ยอมรับปัญหาประสิทธิภาพที่ถูกต้องในบางกรณี (เช่น Tekken 7) Ullmann ชี้ไปที่คำถามที่พบบ่อยของ Denuvo ซึ่งอ้างว่าซอฟต์แวร์ไม่มีผลกระทบต่อประสิทธิภาพการรับรู้ สิ่งนี้ขัดแย้งกับการยอมรับปัญหาการแสดงของเขาเองในบางชื่อ
Ullmann ยังกล่าวถึงชื่อเสียงเชิงลบของ Denuvo โดยอ้างว่าประโยชน์ของนักพัฒนา (รายงานการเพิ่มขึ้นของรายได้ 20% เนื่องจากการยับยั้งการละเมิดลิขสิทธิ์) มักถูกมองข้ามโดยนักเล่นเกม เขาแนะนำว่าข้อมูลที่ผิดแพร่กระจายโดยชุมชนการละเมิดลิขสิทธิ์เป็นเชื้อเพลิงในการรับรู้เชิงลบและกระตุ้นให้นักเล่นเกมพิจารณาการมีส่วนร่วมของ Denuvo ต่อการยืนยาวของอุตสาหกรรม เขาเน้นว่าเกมที่ประสบความสำเร็จกับ Denuvo มีแนวโน้มที่จะได้รับการอัปเดตและภาคต่อ
ความพยายามของ Denuvo ในการปรับปรุงการสื่อสารเซิร์ฟเวอร์ความไม่ลงรอยกันสาธารณะเปิดตัวเมื่อวันที่ 15 ตุลาคม 2567 สิ้นสุดลงทันทีหลังจากสองวัน เซิร์ฟเวอร์ถูกครอบงำด้วยมส์ต่อต้าน DRM และการร้องเรียนบังคับให้ Denuvo ปิดการแชทหลักและเปลี่ยนไปใช้โหมดอ่านอย่างเดียว สิ่งนี้ชี้ให้เห็นถึงความท้าทายที่สำคัญ Denuvo เผชิญในการเปลี่ยนการรับรู้ของประชาชน
แม้จะมีความพ่ายแพ้นี้ Ullmann ยังคงมุ่งมั่นที่จะปรับปรุงการสื่อสารการวางแผนที่จะขยายการเข้าถึงไปยังแพลตฟอร์มอื่น ๆ เช่น Reddit และ Forums Steam ความพยายามเหล่านี้จะเปลี่ยนความคิดเห็นของประชาชนได้สำเร็จหรือไม่
การอภิปรายอย่างต่อเนื่องตอกย้ำความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนระหว่าง DRM นักพัฒนาและนักเล่นเกมโดยเน้นถึงความจำเป็นในการสนทนาที่เปิดกว้างและสร้างสรรค์มากขึ้น







