Denuvo DRM Hate pochodzi rzekomo z „toksycznych” graczy
Oprogramowanie antypirackie Denuvo stoi w obliczu luz
Andreas Ullmann, menedżer produktu Denuvo, niedawno bronił technologii antypirackiej firmy przed trwałą krytyką ze strony społeczności gier. Charakteryzował reakcję gracza jako „bardzo toksyczną”, przypisując wiele negatywnych informacji zwrotnych, szczególnie dotyczące problemów z wydajnością, dezinformacji i uprzedzeń potwierdzających.
Anti-tamper DRM Denuvo jest szeroko stosowany przez głównych wydawców do ochrony swoich gier przed piractwem, a ostatnie tytuły takie jak Final Fantasy 16 wykorzystują technologię. Jednak gracze często twierdzą, że Denuvo negatywnie wpływa na wydajność, często powołując się na anegdotyczne dowody lub niezweryfikowane testy porównawcze. Ullmann przeciwdziałał tym twierdzeniom, stwierdzając, że pęknięte wersje, dalekie od szybszego, zawierają dodatkowy kod działający na szczycie Denuvo, co prowadzi do zmniejszonej wydajności.
Uznając ważne problemy z wydajnością w określonych przypadkach (takich jak Tekken 7), Ullmann wskazał na FAQ Denuvo, który twierdzi, że oprogramowanie nie ma dostrzegalnego wpływu na wydajność. Jest to sprzeczne z jego własnym przyjęciem problemów z wydajnością w niektórych tytułach.
Ullmann zwrócił się również do negatywnej reputacji Denuvo, argumentując, że korzyści dla programistów (zgłoszony wzrost przychodów o 20% z powodu odstraszania piractwa) są często pomijane przez graczy. Zasugerował, że dezinformacja rozprzestrzeniła się przez społeczność piractwa, podsyca negatywne postrzeganie i wezwało graczy do rozważenia wkładu Denuvo w długowieczność branży. Podkreślił, że udane gry z Denuvo częściej otrzymują aktualizacje i kontynuacje.
Próba ulepszonej komunikacji Denuvo, publicznego serwera niezgody uruchomionego 15 października 2024 r., Zakończyła się nagle po dwóch dniach. Serwer był przytłoczony memami anty-DRM i skargami, zmuszając Denuvo do zamknięcia głównego czatu i przejścia na tryb tylko do odczytu. Podkreśla to istotne wyzwanie, przed którymi stoi Denuvo w zmianie postrzegania publicznego.
Pomimo tego niepowodzenia Ullmann pozostaje zaangażowany w poprawę komunikacji, planując rozszerzyć zasięg na inne platformy, takie jak forum Reddit i Steam. To, czy wysiłki te z powodzeniem zmieni opinię publiczną, dopiero się okaże.
Trwająca debata podkreśla złożony związek między DRM, programistami i graczami, podkreślając potrzebę bardziej otwartego i konstruktywnego dialogu.







