Dakuza Devs способствуют подлинности, поощряя конфронтацию

Недавнее интервью Automaton проливает свет на уникальную внутреннюю динамику команды Dragon Development в Ryu Ga Gotoku Studio. Команда охватывает конструктивный конфликт как ключевой ингредиент в создании высококачественных игр.
Как студия Dragon: конфликт питает творчество
охватывает «бой» для лучших игр

Директор серии Риосуке Хори показал, что разногласия среди членов команды не только распространены, но и активно поощряются. Он подчеркнул, что эти внутренние «борьбы» не разрушительны, а скорее катализатор улучшения. Horii объяснил, что роль планировщика имеет решающее значение для опосредования этих конфликтов, гарантируя, что они приводят к позитивным решениям и превосходному конечному продукту. «Тепловая игра возникает в результате отсутствия дебатов», - заявил он. Основное внимание уделяется продуктивному конфликту, когда планировщик направляет команду к полезным результатам.

Horii подчеркнул приверженность студии меритократии, подчеркнув, что идеи оцениваются по качеству, независимо от их происхождения. Команда не боится отвергать предложения на подразделениях, рассматривая этот процесс как необходимую «битву» в стремлении к совершенству. «Безжалостно» отклонение слабых идей является частью их строгого процесса развития, гарантируя, что только самые сильные концепции делают сокращение. Совместный дух команды, характеризующийся надежными дебатами и общей приверженностью качеству, является центральным для их успеха.