Королевство приходит: Deliverance 2 делает бизнес для Embracer, поскольку он приближается к 2 миллионам проданных копий
Embracer Group отмечает замечательный успех Kingdom Come: Deliverance 2, сообщая о продажах, приближающихся к 2 миллионам отметки всего через десять дней после его выпуска 4 февраля на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X | S. Изначально игра продала 1 миллион экземпляров за один день, почти удвоив свои продажи в течение следующей недели.
Это достижение знаменует собой значительный триумф для Developer Warhorse Studios. Выступление игры в Steam особенно заслуживает внимания, в котором более 250 000 пиковых одновременных игроков - значительное увеличение по сравнению с первоначальным Королевством: Пик Deliverance 96,069 игроков семь лет назад. Хотя фактическое пиковое количество параллельных игроков, вероятно, выше из -за продаж консолей, точные цифры остаются недоступными от Sony и Microsoft.
Результаты ответов, Mepan, материнскую компанию Warhorse Studios через свою дочернюю компанию Plaion, подчеркивает сильный прием игры как у игроков, так и критиков. Полем Генеральный директор Lars Wingefors подчеркивает посвящение студий Warhorse и издателя Deep Silver, выражая уверенность в постоянном получении доходов в течение следующих нескольких лет. Он называет высокий качественный и захватывающий опыт игры как ключевые факторы в ее успехе. Запланированная дорожная карта включает в себя обновления и новый контент в течение следующего года для поддержания взаимодействия игроков. Помимо Королевства: Освобождение 2, Embracer предвосхищает выпуск убийственного этажа 3 в конце этого квартала (январь-март 2025 г.). Компания может похвастаться более 5000 разработчиков игр, работающих над своим трубопроводом, в том числе 10 титулов Triple-A, запланированные для выпуска в течение следующих трех финансовых лет (2025/26 финансового года-2027/28 финансовый год). Восемь из них из внутренних студий, а два от внешних партнеров.FY 2025/26 увидит выпуск двух титулов Triple-A в конце года, наряду с многочисленными выпусками среднего размера, включая римейк Gothic 1, Reanimal, Fellowship, Deep Rock Galactic: Rogue Core, Titan Quest II, Screamer, Echoes, Echoes, из конца (рабочее название), приливы завтрашнего дня, удовлетворительное (консоль) и полное выпуск Wreckfest 2 с дополнительными необъявленными названиями.
Недавняя история Embracer включает реструктуризацию, включающую сокращение персонала и продажу нескольких студий, таких как коробка Gear и Sabre Interactive. Тем не менее, компания сохраняет право собственности на игры 4A, в настоящее время разрабатывая новую запись в серии Metro.
Новое в Королевстве Приходите: освобождение 2?



