Kingdom Come: Deliverance 2 macht das Geschäft für Embracer, da es sich um 2 Millionen verkaufte Exemplare handelt

Autor : Nathan Feb 23,2025

Die Embracer Group feiert den bemerkenswerten Erfolg von Kingdom Come: Deliverance 2 und meldet den Verkauf in der Nähe der 2 Millionen Marke nur zehn Tage nach seiner Veröffentlichung am 4. Februar über PC, PlayStation 5 und Xbox Series X | s. Das Spiel verkaufte zunächst 1 Million Exemplare an einem einzigen Tag und verdoppelte seinen Umsatz in der folgenden Woche fast.

Diese Leistung markiert einen bedeutenden Triumph für Entwickler Warhorse Studios. Die Leistung des Spiels bei Steam ist besonders bemerkenswert und verfügt über über 250.000 gleichzeitige Spieler - ein erheblicher Anstieg im Vergleich zum ursprünglichen Kingdom Come: Peak von 96.069 Spielern sieben Jahre zuvor. Während die tatsächliche zeitliche Anzahl der Spieler aufgrund des Konsolenverkaufs wahrscheinlich höher ist, bleiben genaue Zahlen von Sony und Microsoft nicht verfügbar.

Welchen Playstyle werden Sie in Kingdom Come Deliverance II wählen?
Resparse Resultesembracer, Muttergesellschaft von Warhorse Studios über ihre Tochtergesellschaft Plaion, unterstreicht die starke Empfang des Spiels sowohl von Spielern als auch von Kritikern . CEO Lars Wingefors betont das Engagement von Warhorse Studios und Herausgebern Deep Silver und drückt in den nächsten Jahren Vertrauen in die anhaltende starke Einnahmeerzeugung aus. Er zitiert die hohe Qualität und eindringliche Erfahrung des Spiels als Schlüsselfaktoren für seinen Erfolg. Eine geplante Roadmap beinhaltet Updates und neue Inhalte im nächsten Jahr, um das Engagement der Spieler aufrechtzuerhalten. Beyond Kingdom Come: Deliverance 2, Embracer erwartet die Veröffentlichung von Killing Floor 3 später in diesem Quartal (Januar-März 2025). Das Unternehmen hat über 5.000 Spieleentwickler, die an seiner Pipeline arbeiten, darunter 10 Triple-A-Titel, die in den nächsten drei Geschäftsjahren zur Veröffentlichung vorgesehen sind (GJ 2025/26-Geschäftsjahr 2027/28). Acht davon stammen aus internen Studios und zwei von externen Partnern.

FY 2025/26 wird neben zahlreichen mittelgroßen Veröffentlichungen, darunter das Gothic 1 Remake, Reanimal, Fellowship, Deep Rock Galactic: Rogue Core, Titan Quest II,, Echoes vom Ende (Arbeitstitel), Tides of Tomorrow, zufriedenstellend (Konsole) und die vollständige Veröffentlichung von Wrackfest 2 mit zusätzlichen unangekündigten Titeln.

Die jüngste Geschichte von Embracer umfasst Umstrukturierung, Reduzierung der Mitarbeiter und den Verkauf mehrerer Studios wie Getriebe und Sabre Interactive. Das Unternehmen behält jedoch das Eigentum an 4A -Spielen und entwickelt derzeit einen neuen Eintrag in der U -Bahn -Serie.

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