Персонажи Final Fantasy специально горячие из -за простой строки
Tetsuya Nomura, творческая сила Final Fantasy и Kingdom Hearts, недавно показала удивительно простую причину его неизменно привлекательных дизайнов персонажей. Эта статья углубляется в его философию дизайна и ее влияние на его знаковые творения.
Почему герои Nomura выглядят как супермодели
Главы Номуры часто обладают поразительным, условно привлекательным внешним видом. Но причина не какое -то глубокое художественное утверждение о красоте или душе. Вместо этого это связано с взаимосвязанным опытом в старшей школе. В интервью журналу Young Jump (перевод Automaton), Номура рассказала о проницательном вопросе одноклассника: «Почему я должен быть уродливым в мире игрового мира?» Это случайное замечание глубоко резонировало, формируя его подход к дизайну персонажа.
Номура объяснила: «Из этого опыта я подумал:« Я хочу быть красивым в играх », и именно так я создаю своих главных героев». Это не просто тщеславие; Он считает, что визуальная привлекательность способствует связям с игроком и сочувствием. Он утверждает, что нетрадиционные дизайны могут создавать персонажей, слишком отчетливых, чтобы игроки могли легко относиться.
Это не означает, что Nomura полностью избегает эксцентричных конструкций. Он оставляет за собой свои дикие эксперименты для антагонистов. Сефирот из Final Fantasy VII с его высоким мечом и драматическим стилем иллюстрирует этот подход. Точно так же поразительные проекты организации Kingdom Hearts XIII являются свидетельством его творческой свободы при разработке злодеев. Он отметил: «Я не думаю, что проекты организации XIII были бы настолько уникальными без их личностей».
размышляя о Final Fantasy VII, Номура признал более безудержный подход в своей ранней карьере. Такие персонажи, как Red XIII и Cait Sith, продемонстрировали более смелый, более экспериментальный стиль. Тем не менее, даже это молодое изобилие способствовало уникальному обаянию игры. Он подчеркнул важность деталей, заявив: «Эти детали становятся частью личности персонажа, которая, в конце концов, становятся частью игры и ее истории».
В сущности, в следующий раз, когда вы столкнетесь с поразительно привлекательным героем в игре Nomura, помните о простом, соответствующем происхождении этого выбора дизайна - желание заставить игрока чувствовать себя хорошо в населении игрового мира.
Потенциальная выход на пенсию Номуры и будущее Kingdom Hearts
Интервью Young Jump также затронуло потенциальную отставку Номуры в ближайшие годы, поскольку серия Kingdom Hearts приближается к своему выводу. Он активно интегрирует новых авторов, чтобы вводить свежие перспективы, стремясь к тому, чтобы Kingdom Hearts IV стала ключевой главой, ведущей к финалу серии.