Final Fantasy -Charaktere sind absichtlich wegen einer einfachen Linie heiß
Tetsuya Nomura, die kreative Kraft hinter Final Fantasy and Kingdom Hearts, hat kürzlich den überraschend einfachen Grund für seine durchweg attraktiven Charakterdesigns enthüllt. Dieser Artikel befasst sich mit seiner Designphilosophie und seinen Auswirkungen auf seine ikonischen Kreationen.
Warum Nomuras Helden wie Supermodels aussehen
Nomuras Protagonisten besitzen oft ein auffälliges, konventionell attraktives Erscheinungsbild. Aber der Grund ist keine tiefgreifende künstlerische Aussage über Schönheit oder Seele. Stattdessen stammt es aus einer relatablen Erfahrung in der High School. In einem Interview mit Young Jump Magazine (übersetzt von Automaton) erzählte Nomura die aufschlussreiche Frage eines Klassenkameraden: "Warum muss ich auch in der Spielwelt hässlich sein?" Diese ungezwungene Bemerkung fand tief mit und prägte seine Herangehensweise an das Charakterdesign.
Nomura erklärte: "Aus dieser Erfahrung dachte ich:" Ich möchte in Spielen gut aussehen ", und so erstelle ich meine Hauptfiguren." Das ist nicht nur Eitelkeit; Er glaubt, dass die visuelle Anziehungskraft die Spielerverbindung und ein Empathie fördert. Unkonventionelle Entwürfe, so argumentiert er, können Charaktere schaffen, die zu unterschiedlich sind, als dass die Spieler sich problemlos beziehen können.
Dies bedeutet nicht, dass Nomura exzentrische Designs vollständig vermeidet. Er behält sich seine wilderen Experimente für Antagonisten vor. Sephiroth von Final Fantasy VII mit seinem hoch aufragenden Schwert und seinem dramatischen Flair veranschaulicht diesen Ansatz. In ähnlicher Weise sind die auffälligen Designs der Organisation von Königreich Herzen XIII. Seine kreative Freiheit bei der Gestaltung von Bösewichten. Er bemerkte: "Ich glaube nicht, dass die Entwürfe der Organisation XIII. Ohne ihre Persönlichkeit so einzigartig wären."
In Final Fantasy VII. Nomura gab in seiner frühen Karriere einen ungezügelten Ansatz zu. Charaktere wie Red XIII und Cait Sith zeigten einen mutigeren, experimentellen Stil. Selbst dieser jugendliche Überschwang trug jedoch zum einzigartigen Charme des Spiels bei. Er betonte die Bedeutung von Details und erklärte: "Diese Details werden Teil der Persönlichkeit des Charakters, was letztendlich Teil des Spiels und seiner Geschichte wird."
Im Wesentlichen, wenn Sie das nächste Mal einen auffallend attraktiven Helden in einem Nomura -Spiel begegnen, erinnern Sie sich an den einfachen, relatablen Ursprung dieser Designauswahl - der Wunsch, den Spieler gut zu fühlen, wenn es darum geht, die Spielwelt zu bewohnen.
Nomuras potenzielle Ruhestand und die Zukunft von Königreichsherzen
Das junge Sprunginterview hat auch die potenzielle Pensionierung von Nomura in den kommenden Jahren angesprochen, als die Kingdom Hearts -Serie ihre Schlussfolgerung nähert. Er integriert aktiv neue Schriftsteller, um neue Perspektiven zu verleihen, und strebt darauf an, dass Kingdom Hearts IV ein entscheidendes Kapitel ist, das zum Finale der Serie führt.