Os personagens de Final Fantasy são quentes de propósito por causa de uma linha simples
Tetsuya Nomura, a força criativa por trás de Final Fantasy e Kingdom Hearts, revelou recentemente a razão surpreendentemente simples por trás de seus designs de personagens consistentemente atraentes. Este artigo investiga sua filosofia de design e seu impacto em suas criações icônicas.
Por que os heróis de Nomura parecem supermodelos
Os protagonistas de Nomura geralmente possuem uma aparência impressionante e convencionalmente atraente. Mas a razão não é uma declaração artística profunda sobre a beleza ou a alma. Em vez disso, decorre de uma experiência relacionável ao ensino médio. Em uma entrevista à Young Jump Magazine (traduzida pelo Automaton), Nomura contou a pergunta perspicaz de um colega de classe: "Por que tenho que ser feio no mundo dos jogos também?" Essa observação casual ressoou profundamente, moldando sua abordagem ao design de personagens.
Nomura explicou: "A partir dessa experiência, pensei: 'Quero ser bonito nos jogos' e é assim que eu crio meus personagens principais". Isso não é mera vaidade; Ele acredita que o apelo visual promove a conexão e a empatia do jogador. Designs não convencionais, ele argumenta, podem criar personagens muito distintos para os jogadores se relacionar facilmente.
Isso não significa que a Nomura evite os projetos excêntricos inteiramente. Ele reserva seus experimentos mais selvagens para antagonistas. Sephiroth, de Final Fantasy VII, com sua espada imponente e um toque dramático, exemplifica essa abordagem. Da mesma forma, os desenhos impressionantes da organização do Kingdom Hearts XIII são uma prova de sua liberdade criativa ao projetar vilões. Ele observou: "Não acho que os designs da organização XIII seriam únicos sem suas personalidades".
refletindo sobre Final Fantasy VII, Nomura admitiu uma abordagem mais irrestrita em seu início de carreira. Personagens como Red XIII e Cait Sith mostraram um estilo mais ousado e experimental. No entanto, mesmo essa exuberância juvenil contribuiu para o charme único do jogo. Ele enfatizou a importância dos detalhes, afirmando: "Esses detalhes se tornam parte da personalidade do personagem, que no final se tornam parte do jogo e sua história".
em essência, da próxima vez que você encontrar um herói surpreendentemente atraente em um jogo Nomura, lembre -se da origem simples e relacionável dessa escolha de design - um desejo de fazer o jogador se sentir bem em habitar o mundo do jogo.
A aposentadoria potencial de Nomura e o futuro dos corações do Kingdom
A entrevista de Young Jump também abordou a potencial aposentadoria da Nomura nos próximos anos, à medida que a série Kingdom Hearts aborda sua conclusão. Ele está integrando ativamente novos escritores para injetar novas perspectivas, visando o Kingdom Hearts IV para ser um capítulo crucial, levando ao final da série.