"Jogo da Blade Runner de próxima geração, descartado até o Dawn Studio"

Autor : Emily May 24,2025

Jogos supermassivos, conhecidos por seus emocionantes títulos de terror, como Até Dawn, The Quarry e The Dark Pictures Anthology, teriam cessado o desenvolvimento em um jogo ainda a ser anunciado no icônico Universo Blade Runner. De acordo com um relatório da Gaming Insider, o projeto, intitulado "Blade Runner: Time to Live", foi considerado como um "personagem focado, cinematográfico, aventura de ação", ambientado no ano 2065. A narrativa estava definida para seguir a jornada de So Lange, um Relator de Modelo de NEXUS vintage. Traído e deixado para morrer em um ambiente desafiador, a história de So-Lange teria sido pontuada com elementos de furtividade, combate, exploração, investigação e interações intensas de personagens.

Os jogos internos revelaram que o Blade Runner: o tempo de viver tinha um orçamento substancial de desenvolvimento de aproximadamente US $ 45 milhões, que incluiu US $ 9 milhões alocados especificamente para captura de desempenho externo e talento de atuação. O jogo estava previsto para oferecer uma experiência de 10 a 12 horas para um jogador, com a pré-produção a partir de setembro de 2024 e um lançamento direcionado em setembro de 2027 no PC e nos consoles atuais e de próxima geração. Infelizmente, o projeto ocorreu devido a complicações com a Alcon Entertainment, o detentor dos direitos da franquia Blade Runner, levando ao seu cancelamento no final do ano passado.

Em um desenvolvimento relacionado, no verão de 2023, a Annapurna Interactive anunciou sua incursão no desenvolvimento interno de jogos com "Blade Runner 2033: Labyrinth", marcando o primeiro jogo do Blade Runner em 25 anos. No entanto, não houve atualizações sobre este projeto desde o seu anúncio inicial.

Em meio a esses desenvolvimentos, os jogos supermassivos estão ocupados com outros projetos, incluindo a próxima entrada da série Dark Pictures intitulada "Diretiva 8020" e "Little Nightmares 3." O estúdio também enfrentou desafios no ano passado, anunciando demissões que afetam cerca de 90 trabalhadores, conforme relatado por Jason Schreier, da Bloomberg, durante um período de consulta.

Em outras notícias, os fãs do trabalho do Supermassive podem esperar a adaptação cinematográfica de até o amanhecer, que deve chegar aos cinemas neste fim de semana. Para os interessados, nossa resenha da opinião de David F. Sandberg até Dawn para a tela grande está disponível para uma visão mais profunda dessa transição emocionante de jogo para filme.