Nossa Grande Entrevista com os Desenvolvedores de Donkey Kong Bananza
Donkey Kong Bananza será lançado na próxima semana, e só agora soubemos quem são os desenvolvedores por trás desta nova aventura 3D de Donkey Kong. É a mesma equipe que criou Super Mario Odyssey, e vários fãs atentos perceberam isso com base em várias pistas visuais e outros indícios presentes nos trailers. Agora que sabemos quem são os criadores, é hora de fazer uma enxurrada de perguntas a eles. Conversei com Kenta Motokura, produtor de Donkey Kong Bananza, e Kazuya Takahashi, diretor do jogo. Você pode reconhecer o nome de Motokura como o diretor de Super Mario Odyssey; ele também participou da criação de vários outros jogos da Nintendo desde que se juntou à empresa na era do GameCube, trabalhando em títulos como Super Mario Sunshine, Pikmin e Donkey Kong Jungle Beat, além de Super Mario Galaxy, Super Mario Land e Super Mario 3D World para o Wii U. Quanto a Takahashi, ele é mais novo na Nintendo, tendo ingressado na empresa apenas em 2020, mas possui experiência em design de jogos de mundo aberto, o que, segundo ele, lhe trouxe algumas ideias interessantes para Bananza. Já publicamos alguns dos pontos principais desta entrevista em outros lugares, como como o jogo foi concebido, qual é sua relação com outros jogos da série Donkey Kong e por que foi desenvolvido para o Nintendo Switch 2. Mas ainda há muitas informações valiosas na entrevista completa, que publicamos abaixo. As respostas foram ligeiramente editadas para maior clareza.