Hyper Light Breaker: Mastering Lock-On Targeting
Szybkie linki
Hyper Light Breaker urzeka graczy enigmatyczną mechaniką, dodając warstwy tajemnicy podczas poruszania się i opanowania jej zawiłości. Wśród nich system blokady wyróżnia się jako kluczowy element mechaniki kierowania gry.
Podczas gdy blokowanie celu może zwiększyć skupienie się na jednym wrogie, nie zawsze jest to najlepsze podejście. W Hyper Light Breaker funkcja blokady świeci w określonych scenariuszach jeden na jednego. Ten przewodnik przeprowadzi Cię przez sposób skutecznego atakowania wrogów i zapewnić wgląd, kiedy korzystać z funkcji blokady w porównaniu z domyślnym trybem darmowego aparatu w tym ekscytującym rogualicie syntezowym.
Jak celować wrogów w Hyper Light Breaker
Aby celować w określonego wroga, wygeneruj swój widok na cel i naciśnij prawy analogowy kij (R3) na kontrolerze. Gra powinna automatycznie zidentyfikować właściwy cel, nawet wśród tłumu wrogów. Twój widok nieco się przybliża, a rozostawka pojawi się wokół wybranego celu.
Nie potrzebujesz bezpośredniej linii wzroku, aby zablokować wroga; Tak długo, jak są widoczne na ekranie i w zakresie, możesz zainicjować blokadę.
Po zamknięciu Hyper Light Breaker dostosowuje dynamikę ruchu postaci, podczas gdy kamera pozostaje skupiona na twoim celu. Może to prowadzić do ruchów okrągłych wokół wroga, a szybkie przesunięcia aparatu przez szybko zmieniające się wrogów mogą zmienić wejścia kierunkowe w połowie ruchu.
Aby zmienić cele podczas zablokowania, po prostu przesuń prawy analogowy drążek w lewo lub w prawo. Siła skoczy do najbliższego wroga w zasięgu.
Aby odłączyć się od blokady i powrócić do domyślnego trybu aparatu trzeciej osoby, ponownie naciśnij odpowiedni drążek analogowy. Możesz dostosować tę kontrolę w ustawieniach gry. Jeśli odejmiesz zbyt daleko od celu, blokada automatycznie się rozłączy.
Kiedy powinienem zablokować VS używać bezpłatnej kamery?
Blokowanie celu jest korzystne w niektórych scenariuszach, ale może być restrykcyjne i ryzykowne w innych. Najlepiej jest zablokować podczas spotkań jeden na jednego, na przykład przeciwko bossom lub potężni wrogowie z żółtymi paskami zdrowia, ale dopiero po wyczyszczeniu wszystkich innych wrogów.
Ponieważ aparat koncentruje się wyłącznie na zamkniętym celu, inni wrogowie mogą wykorzystać twoje martwe miejsca, co czyni bitwy grupowe trudniejsze.
Dla większości gry tryb darmowej kamery oferuje większą elastyczność. W obliczu wielu lub słabszych wrogów, których można szybko wysyłać, zaleca się trzymać się bezpłatnej kamery, ponieważ pozwala zachować świadomość otoczenia i szybko reagować na zagrożenia.
Jednak konfrontacja z mini-bossem lub szefem po wyczyszczeniu mniejszych wrogów, blokowanie może utrzymać cel na ekranie, pomagając w skoncentrowanych atakach. Jeśli pojawią się dodatkowych wrogów, odłącz blokadę, aby sobie z nimi poradzić, a następnie zamykaj bossa, gdy obszar jest czysty.
Na przykład podczas ekstrakcji napotkasz kilka fal zwykłych wrogów, zanim zmierzysz się z mini-bossem. Rozsądnie jest używać bezpłatnej kamery, dopóki nie poradzisz sobie ze wszystkimi falami, a następnie przełączyć się na blokadę, aby skupić się wyłącznie na mini-bossie bez rozproszenia.






