Hyper Light Breaker: овладение таргетингом блокировки

Автор : Lily May 23,2025

Быстрые ссылки

Hyper Light Breaker очаровывает игроков своей загадочной механикой, добавляя слои загадки, когда вы ориентируетесь и овладеете ее тонкостями. Среди них система блокировки выделяется в качестве важнейшего элемента в механике таргетирования игры.

В то время как блокировка на цель может улучшить ваше внимание к одному врагу, это не всегда лучший подход. В Hyper Light Breaker функция блокировки сияет в определенных сценариях один на один. Это руководство проведет вас через то, как эффективно ориентироваться на врагов и предоставить представление о том, когда использовать функцию блокировки по сравнению с режимом бесплатной камеры по умолчанию в этом захватывающем синтезанке.

Как ориентироваться

Чтобы нацелиться на конкретного врага, сосредоточьтесь на своей цели и нажмите на правую аналоговую палку (R3) на вашем контроллере. Игра должна автоматически идентифицировать правильную цель, даже среди толпы врагов. Ваш вид немного увеличит, и сетка появится вокруг выбранной вами цели.

Вам не нужна прямая линия зрения, чтобы зафиксировать врага; Пока они видны на вашем экране и в пределах диапазона, вы можете инициировать блокировку.

При заблокировании Hyper Light Breaker регулирует динамику движения вашего персонажа, в то время как камера остается сосредоточенной на вашей цели. Это может привести к круговым движениям вокруг врага, и быстрые сдвиги камеры быстро движущимися врагами могут изменить ваши направленные входы в середине движения.

Чтобы переключить цели во время заблокированного, просто переместите правую аналоговую палку влево или вправо. Сетка прыгнет к ближайшему врагу в пределах диапазона.

Чтобы отключиться от блокировки и вернуться в режим камеры третьего лица по умолчанию, снова нажмите правую аналоговую палку. Вы можете настроить этот элемент управления в настройках игры. Если вы отклоняетесь слишком далеко от своей цели, блокировка автоматически отключится.

Когда мне следует заблокировать VS использовать бесплатную кулачку?

Замок на цель выгодна в определенных сценариях, но может быть ограничительным и рискованным в других. Лучше всего заблокировать во время встреч один на один, например, против боссов или грозных врагов с желтыми батончиками здоровья, но только после того, как вы очистили все другие враги.

Поскольку камера фокусируется исключительно на вашей заблокированной цели, другие враги могут использовать ваши слепые места, что делает групповые сражения более сложными.

Для большей части игры бесплатный режим камеры обеспечивает большую гибкость. Когда вы сможете быстро отправлять несколько или более слабых врагов, вы можете быстро отправлять, придерживаться свободного кулачка является целесообразным, поскольку он позволяет вам поддерживать осведомленность о вашем окружении и быстро реагировать на угрозы.

Однако, сталкиваясь с мини-боссом или боссом после очистки меньших врагов, блокировка может держать цель в центре на вашем экране, помогая в целенаправленных атаках. Если появляются дополнительные враги, отключите блокировку, чтобы справиться с ними, а затем зазовите на боссе, как только область станет ясной.

Например, во время извлечения вы столкнетесь с несколькими волнами обычных врагов, прежде чем столкнуться с мини-боссом. Разумно использовать бесплатный кулачок, пока вы не справитесь со всеми волнами, а затем переключитесь на Lock-on, чтобы сосредоточиться исключительно на мини-боссе без отвлекающих факторов.