Hyper-Light Breaker: Mastering Lock-On-Targeting
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Der Hyper -Light -Breaker fesselt die Spieler mit seiner rätselhaften Mechanik und fügt Mystery -Schichten hinzu, während Sie seine Feinheiten navigieren und beherrschen. Unter diesen fällt das Lock-On-System als entscheidendes Element in der Targeting-Mechanik des Spiels auf.
Wenn Sie sich an ein Ziel sperrten, können Sie Ihren Fokus auf einen einzelnen Feind verbessern, aber nicht immer der beste Ansatz. In Hyperlichtschalter leuchtet die Lock-On-Funktion in bestimmten Einzelszenarien. Diese Anleitung führt Sie durch die effektive Ausrichtung von Feinden und gibt Einblicke, wann die Lock-On-Funktion im Vergleich zum Standard-freien Kamera-Modus in diesem aufregenden Synthwave Roguelite verwendet werden soll.
Wie man Feinde im Hyperlichtschalter anvisiert
Um einen bestimmten Feind anzusprechen, zentrieren Sie Ihre Ansicht auf Ihr Ziel und drücken Sie den rechten Analogstick (R3) auf Ihrem Controller. Das Spiel sollte automatisch das richtige Ziel identifizieren, auch inmitten einer Menge von Feinden. Ihre Ansicht wird leicht vergrößert und ein Absehen wird um Ihr ausgewähltes Ziel herum angezeigt.
Sie brauchen keine direkte Sichtlinie, um sich auf einen Feind zu schließen. Solange sie auf Ihrem Bildschirm und in Reichweite sichtbar sind, können Sie ein Sperre einleiten.
Bei der Sperrung passt der Hyper -Light Breaker die Bewegungsdynamik Ihres Charakters an, während sich die Kamera auf Ihr Ziel konzentriert. Dies kann zu kreisförmigen Bewegungen um den Feind führen, und schnelle Kameraverschiebungen durch schnell bewegende Feinde können Ihre Richteingänge mitten in der Bewegung verändern.
Um die Ziele zu wechseln, während sie eingeschaltet sind, bewegen Sie einfach den rechten analogen Stick links oder rechts. Das Absehen springt zum nächsten Feind in Reichweite.
Um sich von einem Lock-On zu lösen und in den Standard-Kameramodus der dritten Person zurückzukehren, drücken Sie erneut den rechten analogen Stick. Sie können diese Steuerung in den Einstellungen des Spiels anpassen. Wenn Sie zu weit von Ihrem Ziel entfernt sind, löst sich das Sperren automatisch aus.
Wann sollte ich gegen kostenlose Kamera einschließen?
Das Einsperren an ein Ziel ist in bestimmten Szenarien von Vorteil, kann aber in anderen restriktiv und riskant sein. Es ist am besten, sich bei Einzelbegegnungen einzuschließen, z. B. gegen Bosse oder beeindruckende Feinde mit gelben Gesundheitsstangen, aber erst, nachdem Sie alle anderen Feinde ausgeräumt haben.
Da sich die Kamera ausschließlich auf Ihr gesperrtes Ziel konzentriert, können andere Feinde Ihre blinden Flecken ausnutzen und Gruppenkämpfe anspruchsvoller machen.
Für den größten Teil des Spiels bietet der kostenlose Kamera -Modus eine größere Flexibilität. Wenn Sie sich mehreren oder schwächeren Feinden gegenübersehen, die Sie schnell entsenden können, ist es ratsam, sich an die freie Kamera zu halten, da Sie das Bewusstsein für Ihre Umgebung schärfen und schnell auf Bedrohungen reagieren können.
Wenn Sie jedoch mit einem Mini-Boss oder einem Chef nach dem Abschluss weniger Feinde konfrontiert werden, können Sie das Ziel auf Ihrem Bildschirm zentriert und bei fokussierten Angriffen helfen. Wenn zusätzliche Feinde erscheinen, lösen Sie die Sperre, um sie zu verarbeiten, und lockern Sie den Chef erneut auf, sobald der Bereich klar ist.
Zum Beispiel begegnen Sie während einer Extraktion mehrere Wellen regelmäßiger Feinde, bevor Sie sich einem Mini-Boss gegenübersehen. Es ist ratsam, eine kostenlose Cam zu verwenden, bis Sie sich mit allen Wellen befasst haben, und dann auf das Lock-On wechseln, um sich ausschließlich auf das Mini-Boss ohne Ablenkungen zu konzentrieren.







