Hyper Light Breaker: Dominando a segmentação de bloqueio
Links rápidos
Hyper Light Breaker cative os jogadores com sua mecânica enigmática, adicionando camadas de mistério enquanto você navega e domina seus meandros. Entre eles, o sistema de bloqueio se destaca como um elemento crucial na mecânica de segmentação do jogo.
Embora travar em um alvo possa melhorar seu foco em um único inimigo, nem sempre é a melhor abordagem. No Hyper Light Breaker, o recurso de bloqueio brilha em cenários individuais específicos. Este guia o levará a como atingir efetivamente os inimigos e fornecerá informações sobre quando utilizar o recurso de bloqueio versus o modo de câmera livre padrão neste emocionante synthwave roguelita.
Como atingir inimigos em disjuntor hiper -luz
Para atingir um inimigo específico, centralize sua visão em seu alvo e pressione o bastão analógico certo (R3) no seu controlador. O jogo deve identificar automaticamente o alvo correto, mesmo em meio a uma multidão de inimigos. Sua visão aumentará ligeiramente o zoom e um retículo aparecerá em torno do alvo escolhido.
Você não precisa de uma linha de visão direta para travar em um inimigo; Enquanto eles estiverem visíveis na tela e dentro do intervalo, você pode iniciar um bloqueio.
Quando bloqueado, o hyper Light Breaker ajusta a dinâmica de movimento do seu personagem enquanto a câmera permanece focada no seu alvo. Isso pode levar a movimentos circulares ao redor do inimigo, e as mudanças rápidas da câmera por inimigos em movimento rápido podem alterar suas entradas direcionais no meio do movimento.
Para alternar os alvos enquanto travados, basta mover o bastão analógico direito para a esquerda ou direita. O retículo saltará para o inimigo mais próximo dentro do alcance.
Para se desengatar de um bloqueio e reverter para o modo de câmera de terceira pessoa padrão, pressione o bastão analógico direito novamente. Você pode personalizar esse controle nas configurações do jogo. Se você se afastar muito do seu alvo, o bloqueio se desenrolará automaticamente.
Quando devo trancar o vs usar câmera grátis?
O bloqueio de um alvo é vantajoso em certos cenários, mas pode ser restritivo e arriscado em outros. É melhor travar durante os encontros individuais, como contra chefes ou inimigos formidáveis com barras de saúde amarelas, mas somente depois de você limpar todos os outros inimigos.
Como a câmera se concentra apenas no seu alvo bloqueado, outros inimigos podem explorar seus pontos cegos, tornando as batalhas em grupo mais desafiadoras.
Durante a maior parte do jogo, o modo de câmera gratuito oferece maior flexibilidade. Ao enfrentar inimigos múltiplos ou mais fracos que você pode despachar rapidamente, é aconselhável manter a câmera livre, pois permite manter a consciência do seu entorno e reagir rapidamente às ameaças.
No entanto, ao confrontar um mini-chefe ou chefe depois de limpar os inimigos menores, o bloqueio pode manter o alvo centrado na tela, ajudando em ataques focados. Se os inimigos adicionais aparecerem, desengate o bloqueio para lidar com eles e depois trava no chefe quando a área estiver clara.
Por exemplo, durante uma extração, você encontrará várias ondas de inimigos comuns antes de enfrentar um mini-chefe. É aconselhável usar o CAM Free até que você lide com todas as ondas e depois mude para o bloqueio para se concentrar apenas no mini-chefe sem distrações.





