SUIKODEN 1 & 2: Refined Battles, verbeterde visuals voor meeslepende gameplay
Dit artikel vat de nieuwe functies en belangrijke verbeteringen samen in de Suikoden I & II HD Remaster , waarbij de verschillen tussen de originele en geremasterde versies worden benadrukt.
Keer terug naar het Main Suikoden I & II HD Remaster -artikel
Nieuwe functies in SUIKODEN I & II HD REMASTER
gestroomlijnde gevechten: modi met auto-battle en dubbele snelheid
De remaster introduceert auto-battle, automatisering van bondgenootacties en gevechtsmodus met dubbele snelheid en versnelt gevechtssimulaties. Merk tijdens het aanbieden van handige, minder stressvolle gevechten op dat geautomatiseerde gevechten de overwinning niet garanderen.
Verbeterde herspeelbaarheid: dialoog van tekens dialoog
Een nieuw dialooglogboek stelt spelers in staat om karaktergesprekken en verhaalgebeurtenissen te beoordelen, waardoor het gemakkelijker is om de herhalbaarheid te vergemakkelijken en te verbeteren.
Belangrijkste verbeteringen in SUIKODEN I & II HD REMASTER
Visual en audio revisie
De remaster beschikt over bijgewerkte afbeeldingen over de hele linie, omvat karaktermodellen, portretten, achtergronden en gevechtsscènes, allemaal opnieuw geëllustreerd voor moderne consoles (PS5, PS4, Xbox-serie X | S, Xbox One, Switch en PC). De gebruikersinterface heeft ook een belangrijke revisie ondergaan en nieuwe visuele effecten, waaronder verlichting, wolken en schaduwanimaties, zijn toegevoegd. Het audioontwerp is verbeterd en verbetert milieugeluiden en geluidseffecten (SFX).
Moeilijke toegang tot gevechtsmodi
Auto-battle en dubbele snelheidsgevechtsmodi zijn nu gemakkelijk toegankelijk via persen van één knop en bieden spelers onmiddellijke controle over gevechtsstimulatie. Beide modi kunnen op elk moment tijdens een gevecht worden geannuleerd.
Raadpleeg het gekoppelde artikel hieronder voor een meer diepgaande kijk op gameplay-wijzigingen en functies.





