Suikoden 1&2:洗練された戦い、没入型ゲームプレイのための強化されたビジュアル
この記事では、 Suikoden I&II HD Remaster の新機能と重要な改善を要約し、元のバージョンとリマスターされたバージョンの違いを強調しています。
メインSuikoden I&II HD Remaster Article に戻る
suikoden I&II HD Remaster の新機能 *
合理化された戦闘:自動バトルおよびダブルスピードモード
Remasterは、自動バトルを導入し、同盟のアクションを自動化し、ダブルスピードバトルモードを導入し、戦闘シミュレーションを加速します。便利でストレスの少ない戦闘を提供している間、自動化された戦闘は勝利を保証しないことに注意してください。
Enhanced Replayability:文字ダイアログログ
新しいダイアログログを使用すると、プレイヤーはキャラクターの会話やストーリーイベントを確認し、重要な情報へのアクセスを容易にし、再生可能性を向上させることができます。
Suikoden I&II HD Remaster の重要な改善 *
ビジュアルおよびオーディオオーバーホール
Remasterは、現代のコンソール(PS5、PS4、XboxシリーズX | S、Xbox One、Switch、およびPC)に再イラス化された、キャラクターモデル、ポートレート、背景、戦闘シーンを含む、ボード全体に更新されたグラフィックスを誇っています。 UIはまた、大幅なオーバーホールを受けており、照明、雲、影のアニメーションなどの新しい視覚効果が追加されています。オーディオデザインが強化され、環境音と効果音(SFX)が改善されました。
バトルモードへの簡単なアクセス
自動バトルとダブルスピードのバトルモードは、シングルボタンプレスを介して簡単にアクセスできるようになり、プレイヤーは戦闘ペーシングを即座に制御できます。両方のモードは、戦闘中はいつでもキャンセルできます。
ゲームプレイの変更と機能をより詳細に見るには、以下のリンクされた記事を参照してください。







