Suikoden 1 и 2: изысканные битвы, улучшенные визуальные эффекты для иммерсивного игрового процесса
В этой статье суммируются новые функции и улучшения ключей в HD Remaster *Suikoden I & II, подчеркивая различия между оригинальными и ремастерированными версиями.
Вернитесь в главную статью Suikoden I & II HD Remaster **
Новые функции в Suikoden I & II HD Remaster
Сниженные бои: автопроизводные и двойные скорости режимы
Ремин представляет автоматическую битву, автоматизируя действия союзников и двойной режим боя, ускоряющие боевые симуляции. Предлагая удобный, менее стрессовый бой, обратите внимание, что автоматизированные сражения не гарантируют победу.
улучшенная воспроизводительность: журнал диалога персонажа
Новый журнал диалога позволяет игрокам просматривать разговоры персонажей и сюжетные события, обеспечивая более легкий доступ к важной информации и улучшая воспроизводимость.
Ключевые улучшения в Suikoden I & II HD Remaster
Visual и Audio Rewhaul
Remaster может похвастаться обновленной графикой по всем направлениям, охватывая модели персонажей, портреты, фоны и боевые сцены, все это повторно проинформировано для современных консолей (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch и PC). Пользовательский интерфейс также прошел значительный пересмотр, и были добавлены новые визуальные эффекты, включая освещение, облака и теневая анимация. Аудио -дизайн был улучшен, улучшая звуки окружающей среды и звуковые эффекты (SFX).
Легкий доступ к режимам боя
Автоматические и двухскоростные боевые режимы теперь легко доступны с помощью одной кнопки, предлагая игрокам непосредственно контролировать боевую темп. Оба режима могут быть отменены в любое время во время битвы.
Для более глубокого взгляда на изменения и функции игрового процесса см. В ссылке ниже.




