"Spectre Divide: gratis schieter sluit weken na de console lancering"
De Free-To-Play 3V3 Shooter Spectre Divide wordt ingesteld slechts zes maanden na de eerste lancering in september 2024, en slechts enkele weken na de release op PS5- en Xbox-serie X | S. Mountaintop Studios, de ontwikkelaar van de game, zal ook zijn deuren sluiten. CEO Nate Mitchell bevestigde het nieuws via een verklaring op sociale media en verklaarde: "Helaas heeft de lancering van seizoen 1 het niveau van succes niet bereikt dat we nodig hadden om de game te ondersteunen en Mountaintop in de buurt te houden."
Spectre Divide Combat
6 afbeeldingen
Het team had hoge verwachtingen van de eerste week en merkte op dat het spel ongeveer 400.000 spelers trok met een piek gelijktijdige telling van ongeveer 10.000 op alle platforms. De post van Mitchell ging echter verder, "maar naarmate de tijd is gaan, hebben we niet genoeg actieve spelers en inkomende inkomsten gezien om de dagelijkse kosten van Spectre en de studio te dekken. Sinds de lancering van de pc hebben we ons resterende kapitaal voor zover we kunnen, maar op dit moment hebben we op dit moment geen financiering om de game te ondersteunen."
Mountaintop Studios verkende elke mogelijke weg om de game te laten draaien, inclusief het zoeken naar een uitgever, extra investeringen of zelfs een overname. Helaas waren deze inspanningen niet succesvol. Mitchell merkte op: "De industrie bevindt zich nu op een moeilijke plek."
Spectre Divide wordt binnen de komende 30 dagen offline gehaald, en elk geld dat door spelers wordt uitgegeven sinds de lancering van seizoen 1 wordt terugbetaald.
Deze aankondiging is in tegenspraak met eerdere rapporten van oktober 2024, waar Mitchell beweerde dat Spectre Divide 'nergens heen gaat'. Hij had verzekerd dat "de servers niet worden afgesloten en de updates niet zullen stoppen", en beweerden dat Mountaintop "het geld had om Spectre voor een lange tijd te ondersteunen."
IGN's positieve preview van Spectre Divide in augustus 2024 prees de tactische 3V3 -schieter, met name het innovatieve dualiteitssysteem, waardoor spelers twee personages konden besturen tijdens wedstrijden. Ondanks deze vroege lof, sluit de snelle shutdown van de game af met een bredere trend van mislukte liveservice-spellen, zoals Rocksteady's Suicide Squad: Kill the Justice League en Sony's Concord .





