"Lompat Pratonton Kapal: Laut Pencuri Bertemu Kiri 4 Mati, Lebih Dipoles dan Menyeronokkan"
Lebih setahun yang lalu, saya mempunyai keistimewaan yang diperkenalkan untuk melompat kapal di persidangan pemaju permainan-penembak pve sci-fi yang menawan empat pemain yang mahir menggabungkan unsur-unsur dari Laut Pencuri, meninggalkan 4 mati, dan FTL menjadi pengalaman yang unik. Baru -baru ini, saya berpeluang menyelam ke dalam binaan terkini bersama pemaju, dan saya yakin bahawa jika mana -mana permainan indie berpotensi untuk memberi impak yang signifikan dalam jadual pelepasan yang penuh sesak tahun ini, Jump Ship adalah pesaing yang kuat. Memandangkan ia melancarkan untuk melancarkan akses awal musim panas ini, permainan telah menjadi lebih digilap dan menyeronokkan.
Bagi mereka yang baru melompat kapal , ia adalah pengembaraan ruang bukan grindy yang direka untuk sehingga empat pemain. Pasukan di Keepsake Games telah mendengar maklum balas dan sedang membangunkan cara inovatif untuk pemain solo untuk menikmati permainan juga. Bagi mereka yang lebih suka pengalaman pemain tunggal, pembantu AI yang dibuat secara naratif akan membantu menguruskan kapal, memberikan pemain rasa ini dalam prolog. Ini berfungsi sebagai tutorial, memperkenalkan anda kepada mekanik seperti menembak, saman ruang terbang, pengurusan kapal, dan pertempuran, dan segmen pembinaan lore yang memperkayakan permainan.
Lompat Kapal - Tangkapan Tangkapan Beta Tertutup
12 gambar
Naratif yang sangat dihargai kini menyokong permainan PVE teras dari kapal lompat . Cerita ini berkisar di sekitar mesin yang menjangkiti virus yang berniat jahat di seluruh galaksi, menugaskan anda dan rakan -rakan Atiran dengan mencapai teras galaksi untuk membasmi. Anda akan menavigasi rantaian misi yang dihasilkan secara prosedur di setiap sektor, dengan misi yang berlangsung dari 10 minit hingga satu jam. Pilihan warna peta lompat membantu anda mengukur tahap bahaya dan ganjaran yang berpotensi, memastikan anda sentiasa mengawal intensiti pengembaraan anda.
Membantu anda adalah Iris, AI yang tidak dijangkiti yang diperkenalkan di Prolog, yang berfungsi sebagai narator semasa misi anda. Tambahan ini menyediakan struktur selamat datang kepada Yayasan Gameplay yang mantap. Hangar bertindak sebagai asas operasi anda, di mana anda boleh menghabiskan mata wang dalam permainan untuk menyesuaikan pakaian anda, meneroka peta galaksi, dan juga menikmati permainan bola sepak dalam downtime anda.
Permainan empat pemain teras tidak begitu menggembirakan. Misi jarang pergi seperti yang dirancang, memerlukan kerja berpasukan yang dinamik. Seorang pemain mungkin mengetuai kapal itu dan menggunakan senjata kerusi juruterbang, sementara yang lain mengangkut meriam 360 darjah kapal. Sementara itu, dua yang lain boleh menjadi mag-booted ke kapal, melibatkan kapal musuh. Sekiranya kapal anda merosakkan, pemain mesti tergesa-gesa di dalam, merebut alat pemadam api, dan menavigasi lubang-lubang untuk memadamkan api-menjaga kapal, dan pembuat pizza nanas yang penting, beroperasi.
Jump Shipkeepsake Games Senarai keinginan
Apabila sampai ke destinasi anda, semua pemain turun untuk mengambil rampasan yang didambakan. Robot yang bermusuhan, yang dijangkiti menimbulkan ancaman berterusan, menjadikan kerja berpasukan penting. Cangkuk bergelut anda memudahkan pergerakan cepat di atas tanah dan di angkasa, dan apabila anda menjamin rampasan, satu pemain mesti mengembalikannya ke kapal sementara yang lain memberikan perlindungan.
Kedua -dua demo awal saya tahun lepas dan yang baru -baru ini adalah ringkas, menonjolkan keupayaan melompat kapal untuk menyampaikan keseronokan dalam pecahan pendek tanpa menuntut komitmen masa yang berlebihan. Walau bagaimanapun, saya masih belum meneroka struktur misi yang lebih luas dan pelbagai yang dijanjikan oleh generasi prosedur sepenuhnya. Walau bagaimanapun, semua yang saya alami sejauh ini menunjukkan kapal melompat mempunyai pencapaian yang berpotensi. Dengan semua elemen yang betul, saya dengan penuh harapan menjangkakan lebih mendalam ke dalam permainan yang menjanjikan ini.






