"Jump Ship Preview: Sea of ​​Thieves Meets Left 4 Dead, meer gepolijst en leuk"

Auteur : Sadie May 22,2025

Iets meer dan een jaar geleden had ik het voorrecht om te worden geïntroduceerd om te springen op de conferentie van de game-ontwikkelaarsconferentie-een boeiende sci-fi PVE-schutter met vier spelers die vakkundig elementen uit Sea of ​​Thieves samenvoegt, liet 4 doden en FTL in een unieke ervaring. Onlangs had ik de gelegenheid om in de nieuwste build te duiken naast de ontwikkelaars, en ik ben ervan overtuigd dat als een indie -game het potentieel heeft om een ​​aanzienlijke impact te hebben op het drukke releaseschema van dit jaar, Jump Ship een sterke mededinger is. Omdat het zich opmaakt voor een vroege toegangslancering deze zomer, is het spel nog meer gepolijst en plezierig geworden.

Voor degenen die nieuw zijn om schip te springen , is het een niet-gromde ruimteavontuur die is ontworpen voor maximaal vier spelers. Het team van Keepsake Games heeft naar feedback geluisterd en ontwikkelt innovatieve manieren voor solospelers om ook van het spel te genieten. Voor degenen die de voorkeur geven aan een ervaring met één speler, zullen verhalende AI-assistenten helpen het schip te beheren, waardoor spelers dit in de proloog hebben. Dit dient als zowel een tutorial, die je introduceert aan mechanica zoals fotograferen, ruimtepakvliegen, scheepsmanagement en gevechten, en een segment voor het bouwen van lore dat de gameplay verrijkt.

Jump Ship - gesloten bèta -screenshots

12 afbeeldingen

Een veel gewaardeerd verhaal ondersteunt nu de Core PVE-gameplay van Jump Ship . Het verhaal draait om een ​​kwaadaardig virus dat machines in het sterrenstelsel infecteert, waardoor u en uw mede -atirans de kern van de Galaxy kunnen bereiken om het uit te roeien. U navigeert door procedureel gegenereerde missieketens in elke sector, met missies die van 10 minuten tot een uur duren. De kleurgecodeerde keuzes van de springmap helpen je het niveau van gevaar en potentiële beloningen te meten, zodat je altijd de controle hebt over de intensiteit van je avontuur.

U helpen Iris is Iris, een niet -geïnfecteerde AI geïntroduceerd in de proloog, die tijdens uw missies als verteller dient. Deze toevoeging biedt een welkome structuur aan de Robuste Gameplay Foundation. De hangar fungeert als je basis van operaties, waar je in-game valuta kunt uitgeven om je outfits aan te passen, de Galaxy-kaart te verkennen en zelfs te genieten van een spelletje voetbal in je downtime.

Toneelstuk

De kern van vier spelers gameplay is ronduit opwindend. Missies gaan zelden zoals gepland, die dynamisch teamwerk vereisen. De ene speler kan het schip besturen en de stoelwapens van de piloot gebruiken, terwijl de andere het 360-graden kanon van het schip bemant. Ondertussen konden de andere twee mag worden gericht op de romp, die vijandelijke schepen boeien. Mocht uw schip schade aanrichten, moeten spelers naar binnen haasten, een brandblusser pakken en door ventilatieopeningen navigeren om vlammen te blussen-het schip houden en zijn essentiële ananaspizza-maker, operationeel.

Spring -scheepsjaarsspellen Verlanglijst

Bij het bereiken van je bestemming, stapelen alle spelers uit om de felbegeerde buit op te halen. De vijandige, geïnfecteerde robots vormen een constante bedreiging, waardoor teamwerk cruciaal is. Je worstelende haak vergemakkelijkt snelle beweging zowel op de grond als in de ruimte, en zodra je de buit beveiligt, moet een speler het terugbrengen naar het schip, terwijl anderen dekking bieden.

Zowel mijn eerste demo vorig jaar als de recente waren kort, met de aandacht van het vermogen van Jump Ship om plezier te leveren in korte bursts zonder overmatige tijdverplichting te eisen. Ik moet echter nog de bredere missiestructuur en de variëteit die door procedurele generatie volledig wordt beloofd, verkennen. Desalniettemin suggereert alles wat ik tot nu toe heb meegemaakt, het Jump Ship heeft een potentiële hit. Met de juiste elementen op zijn plaats, verwacht ik gretig dieper op dit veelbelovende spel te verdiepen.