Sony는 주말 문제 후 2011 PSN 해킹 세부 사항을 명확하게합니다
Sony는 주말 동안 PlayStation Network (PSN)를 방해 한 24 시간 중단이 "운영 문제"로 인해 발생했음을 확인했습니다. 트윗에서 회사는 네트워크 서비스의 복원을 발표하고 불편 함을 위해 PlayStation 커뮤니티에 사과를 확장했습니다. Goodwill의 제스처로서 Sony는 모든 PlayStation Plus 회원들에게 추가로 5 일의 서비스를 제공하고 있습니다.
그러나 간단한 설명으로 인해 일부 PlayStation 사용자는 만족스럽지 않아 다운 타임의 원인에 대한 자세한 정보를 요구합니다. 약 7,700 만 회의 개인 세부 사항을 손상시킨 2011 PSN 데이터 유출에 대한 기억은 많은 게이머에게 생생하게 남아 있습니다. 이로 인해 개인 정보의 보안에 대한 우려와 최근 중단 동안 유사한 위험이 있는지에 대한 명확성에 대한 요구가 이루어졌습니다.
소셜 미디어 사용자는 "2011 년에 일어난 일을 감안할 때 새로운 신용 카드로 은행에 전화해야하고 신원 보호 서비스가 필요한지 알아야합니다." 다른 사람들은이 감정을 반향하여 소니가 미래 중단을 예방할 계획에 대한 더 많은 투명성과 세부 사항을 요구했습니다. "달콤하지만, 당신은 우리에게 무슨 일이 있었는지, 앞으로 그것을 피하기 위해 어떻게 노력할 것인지 말해 줄 수 있습니까?" 한 사용자는 쿼리했지만 다른 사용자는 "투명성 부족은 방해가됩니다."라고 말했습니다.
또한 소니는 미래에 유사한 "운영 문제"를 보호하기 위해 구현하고있는 조치를 간략하게 설명 할 수있는 요구도 있습니다. PSN 다운 타임은 온라인 게임을 중단했을뿐만 아니라 서버 인증 또는 지속적인 인터넷 연결이 필요한 단일 플레이어 게임에도 영향을 미쳤습니다.
정전이 진행되는 가운데 미국 소매 업체 Gamestop은 "지금 물리적 사본을 원할 것"이라는 트윗으로 상황을 활용하려고 시도했습니다. 그러나 이는 소셜 미디어에 대한 DERISION과 함께 GameStop이 주로 판매하는 비디오 게임에서 멀어지면서 GameStop의 변화를 강조했습니다.
그래 내 지역 게임 탑에 가서 물리적 인 ga- https://t.co/zpcn71rf5t pic.twitter.com/w1j9ecchue
- sim Woken Elma Simp」(@wokenjjt) 2025 년 2 월 8 일
PSN 중단의 영향은 타사 출판사로 확장되었으며 Capcom은 다음 몬스터 헌터 와일스 베타 테스트로의 확장을 발표했으며,이 문제는 문제에 의해 짧아졌습니다. 마찬가지로 EA는 FC 25의 가장 강렬한 멀티 플레이어 이벤트를 확장했습니다.
소니는 아직 초기 두 트윗을 넘어서 더 자세한 내용을 제공하지 않았다. PSN이 오프라인 상태였으며 다른 하나는 모호한 설명 및 보상 제안으로 회복을 확인했다는 것을 인정했다. 많은 고객들이 회사로부터보다 포괄적 인 커뮤니케이션을 찾고 있다는 것은 분명합니다.





