CS 공동 제작자는 밸브의 유산을 찬양합니다

작가 : Scarlett Feb 23,2025

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its LegacyCoun 이 기사는 획득에 대한 LE의 관점과 게임이 Steam으로 전환하는 동안 직면 한 문제를 탐구합니다.

카운터 스트라이크 공동 창작자는 밸브의 역할을 칭찬합니다

Le는 Counter-Strike의 유산을 보존하기위한 밸브를 추천합니다

Spillhistorie와의 최근 인터뷰에서 IMGP%는 카운터 스트라이크의 25 주년을 기념하여 게임 제작자 중 한 명인 Minh "Gooseman"Le가 밸브의 참여에 대한 긍정적 인 평가를 공유했습니다. Le와 그의 파트너 인 Jess Cliffe는 현재 장르 클래식 인이 인기있는 1 인칭 슈팅 게임을 만들었습니다.

Le는 Counter-Strike의 경이로운 성공에서 Valve의 중요한 역할을 강조했습니다. 그는 IP를 판매하기로 한 결정을 반영하여 "밸브로 전개되는 방식에 만족합니다. 그들은 CS의 유산을 전문적으로 유지했습니다."

증기로의 전환에는 장애물이 없었습니다. Le는 다음과 같이 회상했다. "Steam은 처음에는 안정성이 상당한 문제가 있었으며 플레이어가 로그인 할 수 없었던 기간이있었습니다." 이러한 초기 기술적 어려움에도 불구하고, 그는 플랫폼을 안정화시키는 데있어 커뮤니티의 귀중한 지원을 인정했습니다. "커뮤니티의 지원은 중요했습니다. 많은 사용자들이 전환을 순조롭게하는 유용한 가이드를 만들었습니다."

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its LegacyLE의 여정은 1998 년에 시작되었으며, 학부생은 반감기 모드로 카운터 스트라이크를 개발했습니다.

"나의 영감은 Virtua Cop 및 Time Crisis와 같은 클래식 아케이드 게임과 John Woo의 작품 및 Heat , Ronin , Air Force One 및 90 년대의 Tom Clancy Adaptations와 같은 할리우드 타이틀과 같은 액션 영화에서 나왔습니다. , 그는 밝혔다. Cliffe는 1999 년에지도 디자인에 중점을두고 프로젝트에 합류했습니다.

6 월 19 일 카운터 스트라이크의 25 주년은 지속적인 항소를 강조했다. 최신 반복 인 Counter-Strike 2는 거의 2,500 만 명의 대규모 월간 플레이어 기반을 자랑합니다. Valve의 헌신은 치열한 경쟁력있는 FPS 시장에서 게임의 지속적인 번영을 보장했습니다.

Le는 Valve가 그의 창조물 처리에 대해 깊은 감사를 표했습니다. "밸브에 대한 높은 관심을 감안할 때 그것은 엄청나게 겸손했습니다. 그들과 함께 일하는 것은 귀중한 학습 경험이었습니다. 나는 다른 곳에서 얻지 못했던 기술을 습득하여 최고의 개발자들과 협력했습니다."