リスポーンキャンセルマルチプレイヤーFPSプロジェクトを静かにキャンセルします
Apex Legendsの開発者Respawn Entertainmentは最近、未発表のインキュベーションプロジェクトをキャンセルし、参加していないチームメンバーのレイオフにつながりました。このニュースは、Insider Gamingのレポートを突破しました。これは、1年間プロジェクトに参加していた元プロダクションコーディネーターから、現在削除されたLinkedInの投稿を参照しました。この投稿は、個人がキャンセルの影響を受けた他の才能ある専門家と一緒に新しい雇用を求めていることを強調しました。
IGNは、マルチプレイヤーの一人称シューティングゲーム(FPS)と呼ばれるこの未発表プロジェクトのキャンセルを独立して検証しました。このプロジェクトは、以前に別のキャンセルされたスターウォーズのFPSにリスポーンで作業していたチームが主導しました。レイオフの正確な数は非公開のままですが、情報源は数を「小さい」と説明しています。さらに、プロジェクトに関連する少なくとも1人の人がLinkedInで、出口は自発的であると述べています。
この開発は、2023年に始まったElectronic Arts(EA)でのプロジェクトのキャンセル、レイオフ、および再編のより広範なパターンの一部です。この傾向は、Biowareでの50のポジションとCodemastersでの不特定の数の排除から始まりました。この状況は、EAが会社全体で670人の従業員のレイオフとスターウォーズFPSを含むいくつかのプロジェクトの終了を発表した1年近く前にエスカレートしました。その結果、約20人のリスポーン従業員も手放されました。それ以来、EAはBiowareを再構築し、開発者を他の内部プロジェクトに移行し、追加の主要担当者を解雇しました。
IGNは、これらの開発に関する電子芸術から声明を求めています。






