RAPAWN annule tranquillement le projet FPS multijoueur
Le développeur Apex Legends, Respawn Entertainment, a récemment annulé un projet d'incubation inopiné, conduisant à la mise à pied d'un nombre non spécifié de membres de l'équipe impliqués. La nouvelle a éclaté un rapport de Insider Gaming, qui a fait référence à un poste LinkedIn désormais supprimé d'un ancien coordinateur de la production qui faisait partie du projet depuis un an. Le post a souligné que l'individu cherchait maintenant un nouvel emploi aux côtés d'autres professionnels talentueux touchés par l'annulation.
IGN a vérifié indépendamment l'annulation de ce projet inopiné, qui a été décrit comme un tireur (FPS) multijoueur. Ce projet a été dirigé par une équipe qui travaillait auparavant sur un autre Star Wars FPS annulé à Repawn. Bien que le nombre exact de licenciements reste non divulgué, les sources ont décrit le nombre comme «petit». De plus, au moins une personne associée au projet a déclaré sur LinkedIn que sa sortie était volontaire.
Cette évolution fait partie d'un schéma plus large d'annulations, de licenciements et de restructuration des projets chez les arts électroniques (EA), qui a commencé en 2023. La tendance a commencé par l'élimination de 50 positions à Bioware et un nombre non spécifié chez Codemasters. La situation a augmenté il y a près d'un an lorsque EA a annoncé la mise à pied de 670 employés de l'entreprise et la cessation de plusieurs projets, dont le Star Wars FPS. En conséquence, environ deux douzaines d'employés de réapparition ont également été lâchés. Depuis lors, EA a restructuré BioWare, transférant les développeurs vers d'autres projets internes et licencié du personnel clé supplémentaire.
IGN a demandé une déclaration des arts électroniques concernant ces développements.





