Proyecto FPS multijugador de respaldo cancelados en silencio
El desarrollador de Apex Legends Respawn Entertainment ha cancelado recientemente un proyecto de incubación no anunciado, lo que lleva al despido de un número no especificado de miembros del equipo involucrados. La noticia revisó un informe de Insider Gaming, que hizo referencia a un puesto de LinkedIn ahora eliminado de un ex coordinador de producción que había sido parte del proyecto durante un año. La publicación destacó que el individuo ahora estaba buscando un nuevo empleo junto con otros profesionales talentosos afectados por la cancelación.
IGN verificó independientemente la cancelación de este proyecto no anunciado, que se describió como un tirador en primera persona multijugador (FPS). Este proyecto fue encabezado por un equipo que anteriormente trabajó en otro FPS cancelado de Star Wars en Respawn. Si bien el número exacto de despidos permanece sin revelar, las fuentes han descrito el número como "pequeño". Además, al menos una persona asociada con el proyecto ha declarado en LinkedIn que su salida fue voluntaria.
Este desarrollo es parte de un patrón más amplio de cancelaciones de proyectos, despidos y reestructuración en Electronic Arts (EA), que comenzó en 2023. La tendencia comenzó con la eliminación de 50 posiciones en BioWare y un número no especificado en CodeMasters. La situación se intensificó hace casi un año cuando EA anunció el despido de 670 empleados en toda la empresa y la terminación de varios proyectos, incluido el Star Wars FPS. Como resultado, también se dejaron ir alrededor de dos docenas de empleados reaparidos. Desde entonces, EA ha reestructurado BioWare, cambiando a los desarrolladores a otros proyectos internos y designando personal clave adicional.
IGN ha buscado una declaración de Electronic Arts con respecto a estos desarrollos.



