エルデンリングに新たな夜王現る、プレイヤーたちは操作変更に苦戦

『エルデンリング:ナイトレイン』が登場し、プレイヤーはその常に変化する景色の中で、恐るべき夜の支配者と戦うことになりました。経験豊富なプレイヤーは準備としてオリジナルの『エルデンリング』を再プレイしたかもしれませんが、いくつかの操作調整が現在、コミュニティで混乱を引き起こしています。
再定義された操作による学習曲線
ナイトレインは『エルデンリング』のコアな操作体系の大半を維持していますが、新しい能力に対応し、既存の機能の配置を変更するための修正を導入しています。一部の変更は単に新しいアクションを追加するだけですが、特に1つの調整、すなわちフラスクシステムが広範な混乱を引き起こしています。
聖なるフラスクは、フロム・ソフトウェアのソウルシリーズで伝統的に主要な回復手段として使われてきたアイテムです。以前はサイクル可能な消耗品の一つでしたが、ナイトレインではそれを静的な機能としています。現在、プレイヤーは左側のフェイスボタン(X/四角)でそれを起動し、方向パッドの上ボタンが一般的な「アイテム使用」コマンドになります。
アイテムを使おうと常に'X'を押してしまう。 by u/The_Mudddler in Nightreign
この変更は、特に最近オリジナルの『エルデンリング』を再プレイしたプレイヤーにとって非常に違和感が強く、深く染みついた筋肉の記憶を再訓練することを強いる結果となっています。
主要な移動の変更点
この拡張コンテンツでは、ナイトレイン専用の超高速疾走がL3にマッピングされています。霊馬トーレントにアクセスできない代わりに、プレイヤーは非常に高速な疾走オプションを利用できるようになりました。しかし、これは回避ボタンを押し続けて起動する従来の疾走と併存しており、二重の移動システムとなっており、一部のプレイヤーはこの区別に苦労しています。
彼らはただ失礼なだけだ by u/Justanotherkiwi21 in Nightreign
おそらく最も驚くべき変更点は、しゃがみ機能の完全な廃止です。コントローラ設定を徹底的に見ても、このメカニクスがナイトレインから完全に消えていることが確認されており、これは拡張コンテンツがステルスよりも積極的で高速ペースの戦闘を重視していることを反映した意図的な設計上の選択である可能性が高いです。
継続する操作体系の進化
キーボードとマウスユーザーも、変更されたデフォルトのキー設定により同様の調整期間を報告しています。この操作体系の進化は、フロム・ソフトウェアが作品ごとに入力方法を洗練させてきた伝統、特に『Bloodborne』のような機械的に異なる作品間で見られる伝統に沿っています。
すべての操作マッピングは完全にカスタマイズ可能であり、プレイヤーは自分に合った設定を調整できます。夜の支配者の軍勢に立ち向かう前に、ナイトレインの調整された操作体系に慣れる時間を取ることをお勧めします。そして、戦闘の途中で誤ってフラスクを飲んでしまう戦士たちのことも、ちょっと考えてあげてください。
ナイトレインの挑戦に挑む方々のために、8体の全ての夜の支配者ボスを倒す戦略や、限定クラスであるレベナントと公爵夫人のアンロック方法を含む必須ガイドをまとめました。