L'espansione trionfante di Pokemon TCG Pocket ha appena dato ai ponti d'acqua un'altra carta potente, e tutti sono un po 'sopra
Quando il gioco della carta commerciale di Pokémon è stato lanciato per la prima volta, il metagame è stato rapidamente dominato da alcuni mazzi selezionati. Tra questi, uno incentrato su Misty e Pokémon di tipo acqua divenne rapidamente noto per la sua dipendenza dalla meccanica basata sulla fortuna. Con la possibilità di capovolgere le monete di attaccare l'energia d'acqua a un Pokémon scelto, questo mazzo potrebbe cadere piatto o salire avanti a seconda del risultato di quei lanci. Mentre una sequenza fallita significava sprecare una carta e una svolta preziose, un successo potrebbe portare a un vantaggio schiacciante quasi immediatamente, lasciando gli avversari che lottano per riprendersi.
Avanti veloce di tre espansioni e ti aspetteresti che il saldo si spostasse quando sono emerse nuove carte per sfidare o contrastare queste strategie dominanti. Invece, l'ultima espansione ha introdotto una carta che ha amplificato il dominio dei mazzi nebbiosi a livelli senza precedenti. Questo sviluppo ha lasciato molti giocatori frustrati e desiderosi di una diversità tanto necessaria nella meta.
La varietà sarebbe bella
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Mentre i mazzi Misty non sono intrinsecamente i più forti del gioco, la loro dipendenza dalla fortuna fa sconfitte contro di loro particolarmente frustranti. La carta di sostegno Misty consente ai giocatori di capovolgere le monete di attaccare l'energia d'acqua a un Pokémon scelto. Il successo può significare una rapida accelerazione di carte potenti, mentre il fallimento rende la mossa insignificante. Se abbinato a lanci ottimali, tuttavia, Misty può consentire a un giocatore di impadronirsi della vittoria entro il primo turno, rendendo la strategia dell'avversario in merito prima ancora di iniziare.
La situazione è peggiorata con le successive espansioni. L'isola mitica ha introdotto Vaporeon, la cui abilità consente ai giocatori di ridistribuire l'energia idrica liberamente tra i loro Pokémon di tipo acqua. Lo Spackdown spazio-tempo ha portato Manaphy, che ha ulteriormente rafforzato la produzione di energia d'acqua. Queste aggiunte, combinate con nuove centrali di tipo d'acqua come Palkia Ex e Gyarados Ex, la roccaforte dei ponti d'acqua cementati in cima al meta per espansioni consecutive.
Ora, con la luce trionfante , un'altra carta è entrata nella mischia: Irida. Come Misty, Irida è una carta sostenitrice, ma il suo effetto guarisce 40 danni da ciascun Pokémon che trasporta l'energia d'acqua. Tradizionalmente, i mazzi di tipo erba erano i guaritori di riferimento, ma Irida sposta questo ruolo nei mazzi d'acqua, dando loro la resilienza anche quando le cose non vanno perfettamente. Tra Misty, Manaphy e Vaporeon, i mazzi d'acqua sono praticamente garantiti per accumulare energia sufficiente per sfruttare l'abilità di Irida.
Alcuni giocatori esperti ipotizzano che Dena, gli sviluppatori, includevano Irida per incoraggiare i costruttori di mazzi a fare scelte difficili su quali carte includere. Con un limite di mazzo di 20 carte, aggiungere Irida significa sacrificare qualcos'altro, spesso un'altra carta forte. Tuttavia, questo non ha impedito ai costruttori di ponti abili di trovare spazio sia per Irida che per Misty.
Tre giorni di distanza ... cosa giocherete tutti?
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Con un grande evento che si avvicina, una competizione regolare che premia i giocatori per le serie di vittorie nella modalità online del gioco - la frustrazione è palpabile. Vincere cinque partite consecutivamente è abbastanza impegnativo, ma farlo diventa quasi impossibile contro i mazzi d'acqua in grado di spazzare via entro i primi turni. Anche quando le monete non li favoriscono, Irida fornisce una rete di sicurezza.
I giocatori possono aspettarsi di vedere i mazzi d'acqua dominare durante l'evento e oltre. Per coloro che cercano di competere, potrebbe già valere la pena considerare l'adozione di un ponte d'acqua se non l'hai già fatto.




