Pokemon TCG Pocket's Triumphant Light Lightsion только что дало водную палубу еще одну мощную карту, и все немного по ней

Автор : Amelia May 29,2025

Когда Pokémon Trading Card Game Pocket впервые запустился, в метагейме быстро доминировали несколько палуб. Среди них один, сосредоточенный вокруг покемонов Мисти и Водного типа, быстро стал известен своей зависимостью от механики на основе удачи. С способностью переворачивать монеты, чтобы прикрепить водную энергию к выбранному покемонам, эта палуба может либо упасть, либо всплыть вперед, в зависимости от исхода этих платок. В то время как неудачная последовательность означала тратить ценную карту и поворот, успешный может привести к подавляющему преимуществу почти сразу, оставив противников, пытающихся восстановиться.

Перенесемся на три расширения, и вы ожидаете, что баланс изменится, когда появились новые карты, чтобы бросить вызов или противодействовать этим доминирующим стратегиям. Вместо этого последнее расширение представило карту, которая усилила доминирование туманных палуб до беспрецедентных уровней. Это развитие оставило многих игроков разочарованными и жаждет некоторого столь необходимого разнообразия в мета.

Разнообразие было бы неплохо
byu/mizter_man inptcgp

Reddit endss удаляется для ясности

В то время как туманные колоды по своей сути не являются самыми сильными в игре, их зависимость от удачи делает поражения против них особенно разочаровывающим. Карта сторонника Misty позволяет игрокам переворачивать монеты, чтобы прикрепить водную энергию к выбранному покемонам. Успех может означать быстрое ускорение мощных карт, в то время как неудача делает ход несущественным. Однако, в сочетании с оптимальными переворотами, Мисти может позволить игроку охватить победу в течение первого хода, сделав спор по стратегии противника, прежде чем они даже начнут.

Ситуация ухудшилась с последующими расширениями. Мифический остров представил Vaporeon, чья способность позволяет игрокам свободно перераспределять водную энергию среди своих покемонов воды. Space-Time Smackdown принесла Manaphy, которая еще больше поддержала выходную энергию. Эти дополнения в сочетании с новыми энергетическими домами, такими как Palkia Ex и Gyarados Ex, Цементированная водяная палуба на вершине на поверхности для последовательных расширений.

Теперь, с триумфальным светом , другая карта вошла в драку: Ирида. Как и Мисти, Ирида является картой сторонника, но ее эффект исцеляет 40 повреждений от каждого покемона, несущего водную энергию. Традиционно, палуба типа травы были целителями, но Ирида переводит эту роль на водные палубы, давая им устойчивость, даже когда дела идут не идеально. Между Misty, Manaphy и Vaporeon водные колоды практически гарантируют накапливать достаточную энергию для использования способности Ириды.

Некоторые опытные игроки предполагают, что Dena, разработчики, включили Ириду, чтобы поощрять строителей колоды делать сложный выбор, которые включают карты. С ограничением колоды в 20 карт, добавление IRIDA означает жертвоприношение чего -то еще - часто еще одну сильную карту. Тем не менее, это не помешало квалифицированным строителям палубы найти место для Ириды и Мисти.

Три дня ... что вы все будете играть?
byu/indlgo inptcgp

Reddit endss удаляется для ясности

С приближением крупного события - регулярного конкурса, вознаграждающих игроков за победные серии в режиме онлайн -игры - разочарование ощутимо. Последовать пять матчей последовательно достаточно сложно, но это становится практически невозможным против водных палуб, способных охватить первые несколько ходов. Даже когда переворачивания монет не предпочитают их, Ирида предоставляет сеть безопасности.

Игроки могут ожидать, что водные колоды доминируют на протяжении всего события и за его пределами. Для тех, кто хочет конкурировать, возможно, уже стоит подумать о том, чтобы принять водяную палубу, если вы еще этого не сделали.