Le anteprime della civiltà VII sono uscite e il gioco è principalmente elogiato
La civiltà VII di Sid Meier inizialmente ha dovuto affrontare critiche a causa di sostanziali alterazioni del gameplay mostrate nelle prime manifestazioni. Tuttavia, le anteprime del giornalista finale suggeriscono che questi cambiamenti sono significativi e soddisferanno gli appassionati di giochi di strategia.
La civiltà VII rivoluziona il gameplay consolidato integrando numerosi meccanici. Ad esempio, la selezione dei leader ora incorpora un sistema che premia i sovrani frequentemente scelti con bonus unici. La struttura del gioco attorno a epoche distinte, come l'antichità e la modernità, offre esperienze di gioco autonome in ogni periodo.
Caratteristiche chiave:
- Introduzione di diversi meccanici di gioco innovativi.
- Miglioramento della profondità strategica attraverso il leader separato e la selezione della civiltà.
- tre epoche distinte (antichità, medievale e moderne) che offrono esperienze di gioco uniche; Il passaggio tra ERAS sembra simile all'avvio di un nuovo gioco.
- Aumento della flessibilità del gameplay a causa della capacità di spostare rapidamente la direzione di una civiltà.
- eliminazione dei lavoratori; Le città ora si espandono autonomamente.
- I leader possiedono vantaggi unici sbloccati attraverso un gioco ripetuto.
- La diplomazia funziona come una risorsa preziosa, con punti di influenza che facilitano i trattati, le alleanze e le condanne di altri leader.
- La performance di AI rimane non ottimale; Si consiglia il gioco cooperativo.
- ampiamente considerato il tentativo più audace di modernizzare la classica formula della civiltà.






