As visualizações da Civilização VII estão fora, e o jogo é elogiado principalmente
A civilização de Sid Meier VII inicialmente enfrentou críticas devido a alterações substanciais de jogabilidade exibidas nas primeiras manifestações. No entanto, as visualizações finais dos jornalistas sugerem que essas mudanças são significativas e satisfazem os entusiastas dos jogos da estratégia.
A civilização VII revoluciona a jogabilidade estabelecida, integrando numerosos mecânicos. Por exemplo, a seleção de líderes agora incorpora um sistema recompensando os governantes frequentemente escolhidos com bônus únicos. A estrutura do jogo em torno de épocas distintas, como antiguidade e modernidade, oferece experiências de jogabilidade independentes em cada período.
Principais recursos:
- Introdução de várias mecânicas inovadoras de jogos.
- Profundidade estratégica aprimorada por meio de líder separado e seleção da civilização.
- Três épocas distintas (antiguidade, medieval e moderna) oferecendo experiências únicas de jogabilidade; A transição entre as épocas parece semelhante a iniciar um novo jogo.
- Maior flexibilidade de jogabilidade devido à capacidade de mudar rapidamente a direção de uma civilização.
- Eliminação de trabalhadores; As cidades agora se expandem autonomamente.
- Os líderes possuem vantagens únicas desbloqueadas através de uma jogabilidade repetida.
- A diplomacia funciona como um recurso valioso, com pontos de influência facilitando tratados, alianças e condenações de outros líderes.
- O desempenho da IA permanece abaixo do ideal; O jogo cooperativo é recomendado.
- amplamente considerado a tentativa mais ousada de modernizar a fórmula da civilização clássica.





