文明VIIプレビューが発表されており、ゲームはほとんど賞賛されています
著者 : Evelyn
Feb 22,2025
Sid Meierの文明VIIは、初期のデモで展示された実質的なゲームプレイの変更により、当初批判に直面しました。ただし、最終的なジャーナリストのプレビューは、これらの変更が重要であり、戦略ゲーム愛好家を満足させることを示唆しています。
文明VIIは、多数のメカニズムを統合することにより、確立されたゲームプレイに革命をもたらします。たとえば、リーダーの選択には、ユニークなボーナスで頻繁に選択される支配者に報いるシステムが組み込まれています。古代や現代性などの明確な時代に関するゲームの構造は、各期間内に自己完結型のゲームプレイ体験を提供します。
主な機能:
- いくつかの革新的なゲームメカニックの導入。
- 独立したリーダーと文明の選択を通じて、戦略的深さを強化します。
- ユニークなゲームプレイ体験を提供する3つの異なる時代(古代、中世、現代)。時代間の移行は、新しいゲームを始めることに似ています。
- 文明の方向性を迅速に変える能力により、ゲームプレイの柔軟性が向上しました。
- 労働者の排除。現在、都市は自律的に拡大しています。
- リーダーは、繰り返しのゲームプレイを通じてロック解除されたユニークな特典を所有しています。
- 外交は貴重なリソースとして機能し、影響力が他の指導者の条約、同盟、および非難を促進することを促進します。 -AIパフォーマンスは最適ではありません。協同プレイをお勧めします。
- 古典的な文明の公式を近代化する最も大胆な試みを広く考えています。
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