Annapurna démissionne : le statut du contrôle 2 toujours inconnu
Démission massive d'Annapurna Interactive : l'impact sur le développement des jeux reste mitigé
La récente démission massive d'Annapurna Interactive a suscité des inquiétudes quant à l'avenir de ses nombreux projets. Cependant, l'impact semble inégal, certains jeux ne semblant pas affectés tandis que d'autres sont confrontés à l'incertitude.
Les jeux se déroulent comme prévu
Plusieurs développeurs ont confirmé que leurs projets se poursuivent malgré les bouleversements. Remedy Entertainment, auto-éditeur Control 2, a précisé que son accord était avec Annapurna Pictures, garantissant que le développement du jeu reste sur la bonne voie. De même, les développeurs de Wanderstop Davey Wreden et Team Ivy Road ont tous deux déclaré publiquement que le projet progressait sans problème. Lushfoil Photography Sim serait également en voie d'achèvement et ne serait pas affecté par l'exode du personnel, bien que les développeurs aient reconnu la perte de l'équipe de l'Annapurna. Enfin, Beethoven & Dinosaur ont confirmé que le développement de Mixtape se poursuit.
Comme Jason Schreier l'a rapporté dans Bloomberg News, la situation a initialement provoqué des perturbations importantes pour de nombreux partenaires de l'Annapurna. Les développeurs se sont empressés d'établir de nouveaux canaux de communication et de confirmer la poursuite de leurs accords. Cependant, les titres susmentionnés semblent avoir surmonté avec succès ce chaos initial.
L'incertitude demeure pour d'autres projets
À l’inverse, le statut de plusieurs autres jeux reste flou. Les développeurs de titres tels que Silent Hill : Downfall, Morsels, The Lost Wild et Bounty Star n'ont pas encore fourni de mises à jour publiques. L'avenir de Blade Runner 2033 : Labyrinth, un titre Annapurna Interactive développé en interne, est également incertain.
Réponse et avenir de l'Annapurna
La PDG d'Annapurna Pictures, Megan Ellison, a assuré à Bloomberg que soutenir ses partenaires reste une priorité absolue pendant cette transition. La démission massive, impliquant l'ensemble de l'équipe d'Annapurna Interactive, composée de 25 personnes, découle de désaccords concernant l'orientation future du studio. Malgré ce revers, Ellison reste engagé dans le secteur du divertissement interactif.
Alors que certains projets d'Annapurna Interactive semblent résister à la tempête, une grande incertitude plane sur d'autres. La situation souligne la dynamique complexe au sein de l’industrie du jeu vidéo et l’impact potentiel de bouleversements internes importants.





