Аннапурна уходит в отставку: статус Control 2 пока неизвестен
Массовая отставка Annapurna Interactive: влияние на разработку игр остаётся неоднозначным

Недавняя массовая отставка в Annapurna Interactive вызвала обеспокоенность по поводу будущего ее многочисленных проектов. Однако влияние оказывается неравномерным: некоторые игры кажутся незатронутыми, в то время как другие сталкиваются с неопределенностью.
Игры проходят по плану
Несколько разработчиков подтвердили, что их проекты продолжаются, несмотря на потрясения. Remedy Entertainment, самостоятельно издающая Control 2, пояснила, что их соглашение с Annapurna Pictures гарантирует, что разработка игры будет идти по правильному пути. Точно так же разработчики Wanderstop Дэйви Вреден и команда Ivy Road публично заявили, что проект развивается гладко. Сообщается, что Lushfoil Photography Sim также близок к завершению и на него не влияет отток персонала, хотя разработчики признали потерю команды Аннапурны. Наконец, Beethoven & Dinosaur подтвердили, что разработка Mixtape продолжается.

Как сообщил Джейсон Шрайер в Bloomberg News, ситуация изначально вызвала значительные затруднения у многих партнеров Аннапурны. Разработчики постарались наладить новые каналы связи и подтвердить продолжение своих соглашений. Однако вышеупомянутые игры, похоже, успешно преодолели этот первоначальный хаос.
Неопределенность остаётся в отношении других проектов
Напротив, статус нескольких других игр остается неясным. Разработчики таких игр, как Silent Hill: Downfall, Morsels, The Lost Wild и Bounty Star еще не предоставили публичные обновления. Будущее Blade Runner 2033: Labyrinth, игры Annapurna Interactive, разработанной внутри компании, также неопределенно.

Ответ Аннапурны и будущее
Генеральный директор Annapurna Pictures Меган Эллисон заверила Bloomberg, что поддержка их партнеров остается главным приоритетом во время этого перехода. Массовая отставка всей команды Annapurna Interactive из 25 человек произошла из-за разногласий относительно будущего направления студии. Несмотря на эту неудачу, Эллисон по-прежнему предан сектору интерактивных развлечений.

Хотя некоторые проекты Annapurna Interactive, похоже, переживают шторм, в отношении других сохраняется значительная неопределенность. Ситуация подчеркивает сложную динамику внутри игровой индустрии и потенциальное влияние значительных внутренних потрясений.