Annapurna dimite: el estado del Control 2 aún se desconoce
Renuncia masiva de Annapurna Interactive: el impacto en el desarrollo del juego sigue siendo mixto
La reciente renuncia masiva en Annapurna Interactive ha generado preocupación sobre el futuro de sus numerosos proyectos. Sin embargo, el impacto parece desigual: algunos juegos aparentemente no se ven afectados mientras que otros enfrentan incertidumbre.
Los juegos se desarrollan según lo planeado
Varios desarrolladores han confirmado que sus proyectos continúan a pesar de la agitación. Remedy Entertainment, que publica Control 2, aclaró que su acuerdo es con Annapurna Pictures, lo que garantiza que el desarrollo del juego siga por buen camino. De manera similar, los desarrolladores de Wanderstop Davey Wreden y Team Ivy Road han declarado públicamente que el proyecto avanza sin problemas. Lushfoil Photography Sim también está a punto de finalizar y no se ve afectado por el éxodo del personal, aunque los desarrolladores reconocieron la pérdida del equipo de Annapurna. Finalmente, Beethoven & Dinosaur confirmó que el desarrollo del Mixtape continúa.
Como informó Jason Schreier en Bloomberg News, la situación inicialmente causó una perturbación significativa para muchos socios de Annapurna. Los desarrolladores se apresuraron a establecer nuevos canales de comunicación y confirmar la continuación de sus acuerdos. Sin embargo, los títulos antes mencionados parecen haber superado con éxito este caos inicial.
Persiste la incertidumbre para otros proyectos
Por el contrario, el estado de varios otros juegos sigue sin estar claro. Los desarrolladores de títulos como Silent Hill: Downfall, Morsels, The Lost Wild y Bounty Star aún no han proporcionado actualizaciones públicas. El futuro de Blade Runner 2033: Labyrinth, un título de Annapurna Interactive desarrollado internamente, también es incierto.
La respuesta y el futuro del Annapurna
La directora ejecutiva de Annapurna Pictures, Megan Ellison, aseguró a Bloomberg que apoyar a sus socios sigue siendo una prioridad absoluta durante esta transición. La renuncia masiva, que involucró a todo el equipo de Annapurna Interactive de 25 personas, se debió a desacuerdos sobre la dirección futura del estudio. A pesar de este revés, Ellison sigue comprometido con el sector del entretenimiento interactivo.
Si bien algunos proyectos de Annapurna Interactive parecen estar capeando la tormenta, persiste una incertidumbre significativa sobre otros. La situación subraya la compleja dinámica dentro de la industria de los juegos y el impacto potencial de una importante agitación interna.



