안나푸르나 사임: 컨트롤 2 상태는 아직 알 수 없음
Annapurna Interactive의 대규모 사임: 게임 개발에 미치는 영향은 여전히 엇갈림

최근 Annapurna Interactive의 대규모 사임으로 인해 수많은 프로젝트의 미래에 대한 우려가 높아졌습니다. 그러나 일부 게임은 영향을 받지 않는 것처럼 보이는 반면 다른 게임은 불확실성에 직면하는 등 영향이 고르지 않은 것으로 보입니다.
계획대로 경기 진행
여러 개발자들은 격변에도 불구하고 프로젝트가 계속되고 있음을 확인했습니다. 자체 출판사인 Control 2인 Remedy Entertainment는 Annapurna Pictures와 계약을 체결하여 게임 개발이 순조롭게 진행되고 있음을 밝혔습니다. 마찬가지로 Wanderstop 개발자인 Davey Wreden과 Team Ivy Road도 프로젝트가 원활하게 진행되고 있다고 공개적으로 밝혔습니다. Lushfoil Photography Sim 역시 완성을 앞두고 있으며 직원 이탈의 영향을 받지 않은 것으로 알려졌으나, 개발자들은 안나푸르나 팀의 손실을 인정했습니다. 드디어 베토벤&공룡이 믹스테이프 개발을 계속하고 있음
을 확인했습니다.
Jason Schreier가 Bloomberg News에 보도한 바와 같이, 이 상황은 처음에는 많은 안나푸르나 파트너에게 심각한 혼란을 가져왔습니다. 개발자들은 새로운 커뮤니케이션 채널을 구축하고 계약의 지속을 확인하기 위해 안간힘을 썼습니다. 그러나 앞서 언급한 타이틀들은 이러한 초기 혼란을 성공적으로 헤쳐나간 것으로 보입니다.
다른 프로젝트는 불확실성이 남아 있음
반대로 다른 여러 게임의 현황은 여전히 불분명합니다. 사일런트 힐: 다운폴, Morsels, The Lost Wild, Bounty Star 등의 개발자들은 아직 공개 업데이트를 제공하지 않았습니다. 자체 개발한 안나푸르나 인터랙티브 타이틀 블레이드 러너 2033: 라버린스의 미래도 불투명하다.

안나푸르나의 대응과 미래
Annapurna Pictures의 CEO인 Megan Ellison은 이번 전환 기간 동안 파트너 지원이 최우선 과제로 남아 있다고 Bloomberg에 확신시켰습니다. 25명으로 구성된 Annapurna Interactive 팀 전체가 참여한 대규모 사임은 스튜디오의 향후 방향에 대한 의견 차이에서 비롯되었습니다. 이러한 좌절에도 불구하고 Ellison은 대화형 엔터테인먼트 부문에 계속 전념하고 있습니다.

일부 Annapurna Interactive 프로젝트는 폭풍우를 이겨내고 있는 것처럼 보이지만 다른 프로젝트에는 상당한 불확실성이 남아 있습니다. 이러한 상황은 게임 산업 내의 복잡한 역학 관계와 심각한 내부 격변의 잠재적 영향을 강조합니다.