7 jours pour mourir : comment accomplir des missions claires infestées (et pourquoi elles en valent la peine)

Auteur : Joseph Jan 23,2025

Missions infestées de 7 jours pour mourir : un guide complet

Ce guide couvre tout ce que vous devez savoir pour affronter les difficiles missions Infested Clear de 7 Days to Die, de l'initiation à la récolte des récompenses. Ces missions, bien qu'exigeantes, offrent des gains d'XP importants, un butin précieux et des chances d'acquérir des objets rares.

Démarrer une mission claire infestée

Pour commencer, visitez l'un des cinq commerçants (Rekt, Jen, Bob, Hugh ou Joe) sur une carte standard. L'identité du commerçant est moins cruciale que le niveau et l'emplacement de la mission. Des niveaux plus élevés signifient une difficulté accrue et le biome influence les types d’ennemis. Les missions en friche, par exemple, comporteront probablement des ennemis plus coriaces que les missions en forêt.

Les missions infestées deviennent disponibles après avoir débloqué des missions de niveau 2, nécessitant l'accomplissement de 10 missions de niveau 1. Ces missions présentent un plus grand défi que les missions claires standard, avec un nombre accru de zombies et des variantes plus coriaces comme les zombies radiés, les flics et les sauvages. Les missions de niveau 6 sont les plus difficiles mais offrent de meilleures récompenses pour les joueurs bien équipés. Quel que soit le niveau, l'objectif reste le même : éliminer tous les ennemis dans une zone désignée.

Terminer une mission claire infestée

En atteignant le point d'intérêt (POI), activez le marqueur de mission. Quitter la zone ou mourir entraîne l’échec de la mission. Les POI ont souvent des chemins prédéterminés, souvent marqués par un éclairage. Ces chemins peuvent déclencher des pièges, alors envisagez des itinéraires alternatifs. Transporter des blocs de construction permet de s'échapper rapidement des pièges ou de créer des manœuvres de flanc inattendues.

Les zombies sont indiqués par des points rouges sur l'écran ; la taille correspond à la proximité. Donnez la priorité à l’élimination des Screamers pour empêcher les renforts. N'oubliez pas que les tirs à la tête sont la méthode la plus efficace pour éliminer les zombies. Portez une attention particulière aux types de zombies spéciaux :

Zombie Type Abilities Countermeasures
Cops Spit toxic vomit, explode when injured Maintain distance, use cover before they spit. Avoid their blast radius.
Spiders Jump long distances Listen for their screech before they jump; prepare for quick headshots.
Screamers Summon other zombies Prioritize eliminating them to prevent overwhelming numbers.
Demolition Zombies Carry explosive packages Avoid hitting their chests; if the explosive beeps, run!

La salle finale contient souvent du butin de haut niveau mais aussi un grand nombre de zombies. Assurez-vous que vous êtes complètement guéri, que les armes sont chargées et durables et que vous connaissez la voie de sortie avant d'entrer.

Après avoir éliminé tous les zombies, l'objectif change. Récupérez tout le butin de la pièce finale (y compris la cache infestée, qui contient des fournitures de valeur) avant de vous présenter au commerçant.

Récompenses de mission claire infestées

Le commerçant offre une récompense aléatoire, déterminée par l'étape du jeu, l'étape du butin (boostée par des compétences comme Lucky Looter et des mods comme Treasure Hunter), le niveau de mission et l'attribution de points de compétence. L'avantage "Un aventurier audacieux" est fortement recommandé, augmentant les récompenses du duc et permettant deux sélections de récompenses au rang 4. Vendez des objets non désirés pour de l'XP supplémentaire.