7 Days to Die: Wie man Infested-Clear-Missionen abschließt (und warum es sich lohnt, sie zu erledigen)
7 Days to Die Infested Missions: Ein umfassender Leitfaden
Dieser Leitfaden deckt alles ab, was Sie über die Bewältigung der herausfordernden Infested Clear-Missionen in 7 Days to Die wissen müssen, von der Einführung bis zum Einsammeln der Belohnungen. Diese Missionen sind zwar anspruchsvoll, bieten aber erhebliche XP-Gewinne, wertvolle Beute und Chancen, seltene Gegenstände zu erwerben.
Eine befallene Clear-Mission starten
Besuchen Sie zunächst einen der fünf Händler (Rekt, Jen, Bob, Hugh oder Joe) auf einer Standardkarte. Die Identität des Händlers ist weniger entscheidend als die Stufe und der Standort der Mission. Höhere Stufen bedeuten einen höheren Schwierigkeitsgrad und das Biom beeinflusst die Feindtypen. Bei Ödland-Missionen gibt es zum Beispiel wahrscheinlich anspruchsvollere Gegner als bei Wald-Missionen.
Befallene Missionen werden verfügbar, nachdem Missionen der Stufe 2 freigeschaltet wurden und der Abschluss von 10 Missionen der Stufe 1 erforderlich ist. Diese Missionen stellen eine größere Herausforderung dar als Standard-Missionen, da sie eine höhere Anzahl an Zombies und härtere Varianten wie strahlende Zombies, Polizisten und Wilde beinhalten. Missionen der Stufe 6 sind die schwierigsten, bieten aber entsprechend bessere Belohnungen für gut ausgerüstete Spieler. Unabhängig von der Stufe bleibt das Ziel dasselbe: alle Feinde innerhalb eines bestimmten Bereichs zu eliminieren.
Eine befallene Clear-Mission abschließen
Sobald Sie den Point of Interest (POI) erreicht haben, aktivieren Sie den Missionsmarker. Das Verlassen des Gebiets oder das Sterben führt zum Scheitern der Mission. POIs haben oft vorgegebene Routen, die häufig durch Beleuchtung markiert sind. Diese Pfade können Fallen auslösen. Ziehen Sie daher alternative Routen in Betracht. Das Tragen von Bausteinen ermöglicht ein schnelles Entkommen aus Fallen oder das Erstellen unerwarteter Flankenmanöver.
Zombies werden durch rote Punkte auf dem Bildschirm angezeigt; Größe entspricht Nähe. Priorisieren Sie die Eliminierung von Schreiern, um Verstärkungen zu verhindern. Denken Sie daran, dass Kopfschüsse die effektivste Methode zur Vernichtung von Zombies sind. Achten Sie besonders auf spezielle Zombie-Typen:
Zombie Type | Abilities | Countermeasures |
---|---|---|
Cops | Spit toxic vomit, explode when injured | Maintain distance, use cover before they spit. Avoid their blast radius. |
Spiders | Jump long distances | Listen for their screech before they jump; prepare for quick headshots. |
Screamers | Summon other zombies | Prioritize eliminating them to prevent overwhelming numbers. |
Demolition Zombies | Carry explosive packages | Avoid hitting their chests; if the explosive beeps, run! |
Der letzte Raum enthält oft hochstufige Beute, aber auch eine große Anzahl Zombies. Stellen Sie sicher, dass Sie vollständig geheilt sind, die Waffen geladen und haltbar sind und dass Sie den Fluchtweg kennen, bevor Sie eintreten.
Nachdem alle Zombies beseitigt wurden, ändert sich das Ziel. Sammeln Sie alle Beute aus dem letzten Raum (einschließlich des befallenen Caches, der wertvolle Vorräte enthält), bevor Sie sich beim Händler melden.
Infested Clear Mission Rewards
Der Händler bietet eine zufällige Belohnung an, die von der Spielstufe, der Beutestufe (verstärkt durch Fertigkeiten wie Lucky Looter und Mods wie Treasure Hunter), der Missionsstufe und der Zuteilung von Fertigkeitspunkten abhängt. Der Vorteil „Ein gewagter Abenteurer“ wird dringend empfohlen, da er die Duke-Belohnungen erhöht und zwei Belohnungsauswahlen auf Rang 4 ermöglicht. Verkaufen Sie unerwünschte Gegenstände für zusätzliche EP.





