7 días para morir: cómo completar misiones claras infestadas (y por qué vale la pena hacerlas)
Misiones infestadas de 7 días para morir: una guía completa
Esta guía cubre todo lo que necesitas saber para afrontar las desafiantes misiones Infested Clear en 7 Days to Die, desde la iniciación hasta la cosecha de recompensas. Estas misiones, aunque exigentes, ofrecen importantes ganancias de XP, valiosos botines y posibilidades de adquirir objetos raros.
Comenzando una misión clara infestada
Para comenzar, visita a uno de los cinco comerciantes (Rekt, Jen, Bob, Hugh o Joe) en un mapa estándar. La identidad del comerciante es menos crucial que el nivel y la ubicación de la misión. Los niveles más altos significan una mayor dificultad y el bioma influye en los tipos de enemigos. Las misiones en Wasteland, por ejemplo, probablemente presenten enemigos más desafiantes que las misiones en el bosque.
Las misiones infestadas están disponibles después de desbloquear misiones de Nivel 2, lo que requiere completar 10 misiones de Nivel 1. Estas misiones presentan un desafío mayor que las misiones claras estándar, con un mayor número de zombis y variantes más duras como zombis irradiados, policías y salvajes. Las misiones de nivel 6 son las más difíciles, pero ofrecen mejores recompensas para los jugadores bien equipados. Independientemente del nivel, el objetivo sigue siendo el mismo: eliminar a todos los enemigos dentro de un área designada.
Completar una misión clara infestada
Al llegar al Punto de Interés (POI), activa el marcador de misión. Abandonar el área o morir resulta en el fracaso de la misión. Los puntos de interés suelen tener caminos predeterminados, frecuentemente marcados con iluminación. Estos caminos pueden desencadenar trampas, así que considere rutas alternativas. Llevar bloques de construcción permite escapar rápidamente de trampas o crear maniobras de flanqueo inesperadas.
Los zombis se indican con puntos rojos en la pantalla; El tamaño corresponde a la proximidad. Prioriza la eliminación de Screamers para evitar refuerzos. Recuerda que los disparos a la cabeza son el método más eficaz para acabar con los zombis. Presta mucha atención a los tipos especiales de zombies:
Zombie Type | Abilities | Countermeasures |
---|---|---|
Cops | Spit toxic vomit, explode when injured | Maintain distance, use cover before they spit. Avoid their blast radius. |
Spiders | Jump long distances | Listen for their screech before they jump; prepare for quick headshots. |
Screamers | Summon other zombies | Prioritize eliminating them to prevent overwhelming numbers. |
Demolition Zombies | Carry explosive packages | Avoid hitting their chests; if the explosive beeps, run! |
La sala final a menudo contiene botín de alto nivel pero también una gran cantidad de zombis. Asegúrate de estar completamente curado, de que las armas estén cargadas y sean duraderas, y de conocer la ruta de escape antes de entrar.
Después de eliminar a todos los zombies, el objetivo cambia. Recoge todo el botín de la sala final (incluido el alijo infestado, que contiene suministros valiosos) antes de informar al comerciante.
Recompensas de misiones claras infestadas
El comerciante ofrece una recompensa aleatoria, determinada por la etapa del juego, la etapa del botín (impulsada por habilidades como Lucky Looter y modificaciones como Treasure Hunter), el nivel de misión y la asignación de puntos de habilidad. Se recomienda encarecidamente el beneficio "Un aventurero atrevido", que aumenta las recompensas de Duke y permite dos selecciones de recompensa en el rango 4. Vende artículos no deseados para obtener XP adicional.





