HellDivers 2: Top Illuminate Loadouts
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Los iluminados, en Helldivers 2, son una amenaza seria. Su tecnología avanzada y sus números abrumadores los convierten en un enemigo formidable. Mientras se trata de sus unidades más ligeras, sus fuerzas de élite se acercarán desde todas las direcciones. La victoria depende de la carga estratégica que explotan sus debilidades y mitigan sus fortalezas.
El combate iluminado efectivo requiere un enfoque equilibrado. Necesitas armas y estratagemas que manejen los enjambres de enemigos más débiles y las unidades muy blindadas. Descuidar cualquiera de los dos dejará su estrategia vulnerable.
Esta guía describe las cargas de primer nivel para abordar el iluminado, que atiende a veteranos experimentados y recién llegados. Equipemos y enfrentemos el desafío de frente.
La carga del cañón láser: derretir el iluminado
Primario | Plas-1 Scorcher / Plas-101 purificador |
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Secundario | Pistola de granada GP-31 |
Granada | G-13 Impacto incendiario |
Armadura pasiva | Asedio |
Estratagemas | LAS-98 Cañón láser (apoyo) AX/AR-23 "PERRO GUARD" Eagle Strafing Run Ametralladora A / MG-43 Sentry / orbital láser |
El Plas-101 purificador y
Plas-1 Scorcher son armas principales de primer nivel en Helldivers 2. Dieces a los supervisores, incluidas las unidades elevadas en el aire, y son igualmente efectivos contra los votantes. La armadura lista para asedio aumenta la munición y la velocidad de recarga, asegurando que siempre esté listo para múltiples objetivos. El aumento de DPS es invaluable cuando cada disparo cuenta.
El Eagle Strafing Run y
El combo de pistola de granadas GP-31 es devastador contra los barcos de urdimbre. Las armas de energía luchan contra sus escudos, pero una sola carrera los borra, dejando las puertas de la bahía abierta vulnerables a las granadas. Esto es crucial para limpiar nidos iluminados más grandes. Mientras el
El impacto incendiario G-13 funciona bien contra los enjambres, la pistola de granadas es mejor para atacar a los barcos de urdimbre.
El Ax/AR-23 "Guard Dog" se destaca sorprendentemente contra supervisores a mediano armado. Cada ráfaga derriba una unidad de élite, por lo que es excelente para la protección del flanco.
El A/MG-43 Machine Gun Sentry asegura áreas durante la defensa objetiva. Si el control de la multitud no es primordial, el
El láser orbital puede apuntar a cosechadoras o unidades pesadas futuras.
El El cañón láser LAS-98 es la piedra angular de esta carga. Se derrite los supervisores y la paja, y es altamente efectivo contra las cosechadoras (use una carrera de ataques para despojar primero los escudos, luego apuntar a puntos débiles). Su largo alcance le permite elegir objetivos desde lejos.
En dificultades más altas (niveles 9-10) con múltiples cosechadores, el láser orbital se vuelve esencial.
La carga del rayo: impactante (y asombroso) el iluminado
Primario | ARC-12 Blitzer |
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Secundario | Pistola de granada GP-31 |
Granada | G-13 Impacto incendiario |
Armadura pasiva | Conducto eléctrico / kit de medias |
Estratagemas | ARC-3 ARC ARC (Soporte) Orbital RailCannon Strike / Orbital Laser Eagle Strafing Run Torre A/Arc-3 Tesla |
La mezcla de unidades cuerpo a cuerpo y a distancia del iluminado hace que la Arc-12 blitzer y
ARC-3 ARC ARC Ideal. Ambos manejan la paja de manera efectiva, pero el asombroso efecto del lanzador de arco hace que los supervisores sean casi indefensos. Los ataques repetidos pueden atribuir a los supervisores en el aire.
El lanzador de arco también puede dañar las cosechadoras sin blindaje, aunque requiere múltiples golpes.
El La torre A/Arc-3 Tesla es excepcionalmente efectiva contra todos los tipos de iluminado, especialmente los supervisores voladores. Su control de multitudes y capacidades de interrupción facilitan la gestión de grandes olas.
Combine el lanzador de arco y la Torre Tesla para ataques generalizados. Priorice a los enemigos prioritarios de orientación con el lanzador de arco para proteger su Torre Tesla.
Los cosechadores a menudo se dirigen a los centinelas, así que conserven sus estrategias centinelas si se comprometen con ellos.
El Eagle Strafing Run y la pistola de granadas siguen siendo esenciales para los barcos de urdimbre, ya que el lanzador de bombardeo y arco son ineficientes contra sus escudos.
Para unidades pesadas, la Orbital RailCannon Strike es excelente debido a usos ilimitados. El láser orbital es efectivo contra múltiples cosechadoras, pero sus usos limitados lo hacen menos confiable. Recuerde usar una ejecución de Strafing para deshabilitar los escudos primero. Esta es una construcción poderosa, especialmente con la coordinación del equipo.
La carga de la ametralladora: triturando el iluminado
Primario | Rifle de asalto STA-52 |
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Secundario | Pistola de granada GP-31 / CQC-19 Stun Lance |
Granada | G-13 Impacto incendiario |
Armadura pasiva | Peak Physique / Engineering Kit |
Estratagemas | Ametralladora MG-43 (soporte) Paquete de salto elevador-850 Orbital RailCannon Strike / Orbital Laser A/MG-43 Machine Gun Sentry/A/G-16 Gatling Sentry |
El La ametralladora MG-43 es increíblemente versátil contra el iluminado. Rechas unidades ligeras y medianas, y es efectivo contra las cosechadoras. En comparación con el MG-206, ofrece un mejor manejo y derribos de infantería más rápidos.
Su equilibrio de poder y confiabilidad lo convierte en un verdadero Jack-of-All-Trades. Use el kit de ingeniería para reducir el retroceso o el físico máximo para reducir la resistencia para una focalización más fácil de las unidades aéreas.
Su alta tasa de incendio es efectiva para despojar a los escudos, negando la necesidad de que el estiramiento del águila se extienda contra los barcos de urdimbre. Elija Torreta Sentry para controlar las multitudes o defender los objetivos.
La única debilidad de la ametralladora es su recarga estacionaria. El El paquete de salto Lift-850 ayuda a reposicionar.
Mientras que la ametralladora maneja bien las cosechadoras (puntos débiles objetivo), una estratagema orbital es útil para múltiples pesados. El láser orbital puede manejar varios cosechadores blindados, mientras que el ataque de RailCannon es efectivo contra los no blindados.
Para el arma principal, el rifle de asalto STA-52 (del crossover Killzone 2) ofrece fuego sostenido con alta capacidad de revista.



