Nueva información sobre las cuchillas de fuego

Autor : Audrey May 07,2025

Nueva información sobre las cuchillas de fuego

Los desarrolladores de MercurySteam, compuestos por ex alumnos de los estudios de ACT rebeldes, aportan su experiencia del clásico de culto Severance: Blade of Darkness a su nuevo proyecto, Blades of Fire. Lanzado en 2001, Severance fue notable por su sistema de combate único, lo que permitió a los jugadores cortar las extremidades de los enemigos, introduciendo un nivel de brutalidad y realismo que se convirtió en una inspiración clave para el nuevo equipo.

Al crear cuchillas de fuego, el equipo también se basó en títulos modernos de acción-aventura. Estaban particularmente inspirados por el combate cinematográfico y el mundo ricamente detallado que se encuentra en el reinicio de God of War por el estudio de Santa Mónica. El objetivo era combinar una acción acelerada con elementos de RPG, elaborando una experiencia de juego atractiva e inmersiva para los jugadores.

Una característica destacada en Blades of Fire es su único sistema de elaboración de armas. Los jugadores tienen la oportunidad de forjar sus propias cuchillas, personalizando aspectos como la longitud, el peso, la durabilidad y el equilibrio. Esta flexibilidad permite a cada jugador adaptar sus armas para adaptarse a su estilo de combate preferido, agregando un toque personal al juego.

La narración de cuchillas de fuego se centra en el guerrero Aran de Lira, que se embarca en una búsqueda que lo enfrenta contra una reina astuta con el poder de convertir el metal en piedra. A lo largo de su viaje, Aran encontrará 50 tipos diferentes de enemigos, cada uno exigiendo una estrategia única para derrotar.

Blades of Fire se lanzará en PC (a través de la tienda Epic Games), la serie Xbox y PS5 el 22 de mayo de 2025, prometiendo una adición emocionante al género de acción y aventura.