Neue Informationen über Feuerblätter
Die Entwickler von MercurySsteam, die aus Alumni von Rebel Act Studios bestanden, bringen ihre Erfahrungen mit der Abfindung des Kultklassiker Spiels: Blade of Darkness zu ihrem neuen Projekt Blades of Fire. Abfindung wurde 2001 veröffentlicht und war bemerkenswert für sein einzigartiges Kampfsystem, das es den Spielern ermöglichte, die Gliedmaßen der Feinde zu trennen und ein Maß an Brutalität und Realismus einzuführen, das zu einer wichtigen Inspiration für das neue Team wurde.
Bei der Schaffung von Feuerblättern stützte sich das Team auch auf moderne Titeln von Action-Adventure. Sie ließen sich besonders von dem filmischen Kampf und der reich anführenden Welt im Neustart von God of War von Santa Monica Studio inspirieren. Ziel war es, schnelllebige Action mit RPG-Elementen zu mischen und ein ansprechendes und eindringliches Spielerlebnis für Spieler zu erstellen.
Ein herausragendes Feature in Feuersklingen ist das einzigartige Waffen -Handwerkssystem. Die Spieler haben die Möglichkeit, ihre eigenen Klingen zu schmieden und Aspekte wie Länge, Gewicht, Haltbarkeit und Gleichgewicht anzupassen. Diese Flexibilität ermöglicht es jedem Spieler, seine Waffen so anpassen, dass er dem bevorzugten Kampfstil entspricht, und verleiht dem Gameplay eine persönliche Note.
Die Erzählung von Feuerblättern dreht sich um den Krieger Aran de Lira, der sich auf eine Suche einsetzt, die ihn gegen eine listige Königin mit der Kraft stellt, Metall in Stein zu verwandeln. Während seiner Reise wird Aran auf 50 verschiedene Arten von Feinden begegnen, wobei jede eine einzigartige Strategie zur Niederlage fordert.
Die Feuerblätter werden am 22. Mai 2025 auf dem PC (über den Epic Games Store), die Xbox-Serie und die PS5 auf den Markt gebracht, was eine aufregende Ergänzung des Action-Adventure-Genres verspricht.





