Warframe: 1999 和 Soulframe 旨在展示现场服务游戏应该如何完成

作者 : Aiden Jan 19,2025

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneWarframe 的创作者 Digital Extremes 在 TennoCon 2024 上公布了有关他们的免费射击游戏和即将推出的奇幻 MMO 《Soulframe》的令人兴奋的新细节。本文探讨了主要功能以及首席执行官对实时服务游戏模式。

Warframe:1999 – 2024 年冬季发布

原型框架、感染和男孩乐队?

TennoCon 2024 终于展示了 Warframe 1999 的游戏玩法。此扩展包将场景从通常的科幻美学戏剧性地转变为 1999 年的霍尔瓦尼亚,被感染的早期阶段所淹没。玩家控制 Hex 团队的领导者亚瑟·南丁格尔 (Arthur Nightingale),挥舞着 Protoframe——主游戏中 Warframe 的前身。 任务:在除夕夜之前找到英择谛博士。

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done演示突出了亚瑟的原子轮、与原始感染敌人的激烈战斗,以及与 20 世纪 90 年代男孩乐队的意外遭遇(他们的音乐现在可以在 Warframe YouTube 频道上找到!)。 当游戏于今年冬天在所有平台上推出时,为受感染的男孩乐队战斗做好准备。

认识十六进制

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneHex 团队由六名独特的角色组成。 虽然试玩版中只有亚瑟·南丁格尔可以玩,但扩展包引入了浪漫系统,允许玩家通过“运动即时消息”与 Hex 成员建立关系,从而产生潜在的新年前夜之吻。

Warframe 动漫短片

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes 正在与 The Line 动画工作室(以 Gorillaz 音乐视频而闻名)合作制作一部以 1999 年 Infestation 世界为背景的动画短片。 更多细节将在游戏发布前夕公布。

Soulframe 游戏演示

开放世界奇幻 MMO

第一个 Soulframe Devstream 提供了现场游戏演示,揭示了故事和游戏元素。 玩家成为特使,肩负清除困扰阿尔卡的颂歌诅咒的任务。战歌序言介绍了游戏的世界。

与 Warframe 的快节奏动作不同,Soulframe 强调缓慢、深思熟虑的近战战斗。 Nightfold 是一款个人袖珍轨道飞行器,可作为与 NPC 互动、制作甚至抚摸您的狼坐骑的中心。

盟友和敌人

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done玩家将遇到祖先——赋予独特能力的灵魂。例如,鼠女巫 Verminia 可以帮助制作和装饰升级。 敌人包括强大的远程攻击者尼姆罗德,以及在演示结束时被嘲笑的不祥的布罗米乌斯。

灵魂框架释放

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneSoulframe 目前处于封闭 alpha 版本(Soulframe Preludes),计划于今年秋天进行更广泛的访问。

Digital Extremes 首席执行官谈实时服务游戏的生命周期

实时服务的过早消亡