Warframe: 1999와 Soulframe은 라이브 서비스 게임이 어떻게 이루어져야 하는지를 보여주는 것을 목표로 합니다.
Warframe의 제작사인 Digital Extremes는 TennoCon 2024에서 무료 플레이 슈팅 게임과 곧 출시될 판타지 MMO Soulframe에 대한 흥미롭고 새로운 세부 정보를 공개했습니다. 이 기사에서는 워프레임의 핵심 기능과 CEO의 통찰력을 살펴봅니다. 라이브 서비스 게임 모델입니다.
워프레임: 1999 – 2024년 겨울 출시
프로토프레임, 인페스티션 그리고 보이밴드?
TennoCon 2024에서 마침내 Warframe 1999의 게임 플레이가 공개되었습니다. 이번 확장팩에서는 설정이 일반적인 공상과학의 미학에서 감염 초기 단계에 압도된 1999년 Höllvania로 극적으로 전환되었습니다. 플레이어는 메인 게임의 워프레임의 전신인 프로토프레임을 휘두르며 Hex 팀의 리더인 Arthur Nightingale을 제어합니다. 임무는 새해가 되기 전에 엔트라티 박사를 찾는 것입니다.데모에서는 프로토스에 감염된 적들과의 치열한 전투인 아서의 아토미사이클과 1990년대 보이 밴드와의 예상치 못한 만남을 강조했습니다(이들의 음악은 이제 워프레임 YouTube 채널에서 감상하실 수 있습니다!). 올 겨울 모든 플랫폼에 게임이 출시되면 감염된 보이밴드 전투에 대비하세요.
헥스를 만나보세요
Hex 팀은 6명의 독특한 캐릭터로 구성되어 있습니다. 데모에서는 Arthur Nightingale만 플레이할 수 있지만 확장팩에는 로맨스 시스템이 도입되어 플레이어가 "Kinematic Instant Message"를 통해 Hex 멤버와 관계를 구축하여 잠재적인 새해 전야 키스로 이어질 수 있습니다.
워프레임 애니메이션 단편
Digital Extremes는 The Line 애니메이션 스튜디오(Gorillaz 뮤직 비디오로 유명)와 협력하여 1999년 Infestation 세계를 배경으로 한 애니메이션 단편 영화를 제작하고 있습니다. 자세한 내용은 게임 출시가 가까워지면 공개될 예정입니다.
Soulframe 게임플레이 데모
오픈월드 판타지 MMO
첫 번째 Soulframe Devstream에서는 스토리와 게임플레이 요소를 공개하는 라이브 게임플레이 데모를 제공했습니다. 플레이어는 알카를 괴롭히는 송시 저주를 정화하는 임무를 맡은 사절이 됩니다. 전쟁노래 프롤로그는 게임의 세계를 소개합니다.워프레임의 빠른 액션과 달리 소울프레임은 느리고 신중한 근접 전투를 강조합니다. 개인용 포켓 오비터인 Nightfold는 NPC와의 상호작용, 제작, 늑대 탈것을 쓰다듬어주는 허브 역할을 합니다.
동맹과 적
플레이어는 고유한 능력을 부여하는 영혼인 조상을 만나게 됩니다. 예를 들어, 쥐 마녀 버미니아(Verminia)는 제작과 외형 업그레이드를 돕습니다. 적으로는 강력한 원거리 공격자인 님로드(Nimrod)와 데모의 결론에서 놀림을 받은 불길한 브로미우스(Bromius)가 있습니다.
소울프레임 출시
Soulframe은 현재 비공개 알파 버전(Soulframe Preludes) 단계에 있으며, 올 가을 더 폭넓은 접근성을 제공할 계획입니다.
디지털 익스트림 CEO, 라이브 서비스 게임의 수명이 짧은 이유
라이브 서비스의 조기 종식





