Цель Warframe: 1999 и Soulframe показать, как следует делать игры с живым сервисом

Автор : Aiden Jan 19,2025

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneКомпания Digital Extremes, создатели Warframe, представила новые интересные подробности о своем бесплатном шутере и грядущей фэнтезийной MMO Soulframe на TennoCon 2024. В этой статье рассматриваются ключевые особенности и идеи генерального директора по поводу игровая модель с живым сервисом.

Warframe: 1999 г. – выпуск зимой 2024 г.

Протофреймы, Заражение и бойз-бэнд?

На TennoCon 2024 наконец-то был продемонстрирован игровой процесс Warframe 1999 года. Это расширение резко меняет сеттинг от обычной научно-фантастической эстетики к Хёллвании 1999 года, захваченной ранними стадиями Заражения. Игроки управляют Артуром Найтингейлом, лидером команды Хексов, владеющим Протофреймом — предшественником Варфреймов в основной игре. Миссия: найти доктора Энтрати до наступления Нового года.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneВ демоверсии рассказывается об Атомицикле Артура, ожесточенной битве против зараженных прото-врагами и неожиданной встрече с бойз-бэндом 1990-х годов (чья музыка теперь доступна на YouTube-канале Warframe!). Приготовьтесь к битве зараженных бойз-бэндов, когда игра выйдет на всех платформах этой зимой.

Знакомьтесь с Проклятием

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneКоманда Hex состоит из шести уникальных персонажей. Хотя в демо-версии можно играть только за Артура Найтингейла, расширение вводит систему романтики, позволяющую игрокам строить отношения с членами Hex с помощью «кинематического мгновенного сообщения», что приводит к потенциальным новогодним поцелуям.

Короткометражное аниме «Warframe»

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes сотрудничает с анимационной студией The Line (известной своими музыкальными клипами Gorillaz) для создания короткометражного анимационного фильма, действие которого происходит в мире Infestation 1999 года. Более подробная информация будет раскрыта ближе к запуску игры.

Демо игры Soulframe

Фэнтезийная MMO с открытым миром

Первый поток разработчиков Soulframe предлагал живую демо-версию игрового процесса, раскрывающую сюжет и элементы игрового процесса. Игроки становятся посланниками, которым поручено очистить проклятие Оды, поразившее Альку. Пролог Песни Войны знакомит с миром игры.

В отличие от динамичных действий Warframe, Soulframe делает упор на медленный, продуманный рукопашный бой. Nightfold, персональный карманный Орбитальный аппарат, служит центром для взаимодействия с неигровыми персонажами, создания предметов и даже ласки волка.

Союзники и враги

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneИгроки встретят Предков — духов, наделяющих уникальными способностями. Например, Верминия, Крысиная Ведьма, помогает в крафте и косметических улучшениях. В число врагов входят Нимрод, мощный атакующий дальнобойщик, и зловещий Бромиус, которого дразнили в конце демоверсии.

Выпуск Soulframe

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneSoulframe в настоящее время находится в закрытой альфа-версии (Soulframe Preludes), осенью планируется предоставить более широкий доступ.

Генеральный директор Digital Extremes о коротком сроке службы игр с живым сервисом

Преждевременный закат Live Service